【Unity&DragonBones&骨骼动画】DB骨骼动画如何开启缓存设置
2017-02-22 13:19
1226 查看
【Unity&DragonBones】关于转换骨骼动画的效率降低的问题
https://github.com/DragonBones/DragonBonesCSharp/blob/master/Unity/Demos/Assets/Scripts/PerformanceTest.cs#L21armatureComponent.armature.cacheFrameRate = 30; // Cache animation. |
相关文章推荐
- 【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(二)骨骼树设置与骨骼动画关键帧
- 【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(一)PS文件如何导入DragonBones
- 【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(三)骨骼动画人物奔跑起来
- 【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(四)蒙皮骨骼动画使得角色动作更流畅
- 【Unity&DragonBones】如何使得骨架Armature下的物体透明
- 【Unity&DragonBones】DB的资料总览
- 【Unity&DragonBones】为什么创建DB的预制体,改变了路径这个DB的预制体就消失了
- 【Unity&DragonBones】DB中的Demon分析(一)CoreElement场景代码分析
- 【Unity&Dragonbones】(代码分析)ReplaceSlotDisplay场景替换骨骼换装
- Unity5.x 2d骨骼动画 (DragonBones)
- 在cocos2d-x中使用DragonBones实现骨骼动画
- 在COCOS2D-X中使用DRAGONBONES实现骨骼动画
- 【Unity&DragonBones】实现不同身体部位协同动作(二)
- 【Unity&DragonBones】使用DragonBones的函数不能放Update函数的问题
- 【Unity&DragonBones】纸娃娃(一)替换身体部位图片
- Unity中dragonbones动画不显示的问题
- 【Unity&DragonBones】实现不同身体部位协同动作(一)
- ubuntu 12.04下如何开启NFS服务&设置
- 【Unity&DragonBones】遇到的问题
- 在cocos2d-x中使用DragonBones实现骨骼动画