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【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(三)骨骼动画人物奔跑起来

2016-12-05 20:14 459 查看
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RPG角色战斗动画设计





观察像素画的动画,是最快的途径

我的花瓣网像素画板

铲子骑士像素帧动画分解





骨骼动画要实现人物动画流畅,可以结合以上总结的资料。

1.分解人物动作

在这个动作做完的这段时间,人物角色完成了几个特定的主要动作,

期间有几个动作是 位置变换,还是角度变换

2.排练出大致的动作,多看几遍,找出不足的地方

使得人物执行的这个动作,能够完成。

多观察几遍,看是否哪些动作做得不规范

3.精细完成人物动作,使得人物完成的这个动作,该快的快,该慢的慢

完成后,要多思考。











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