HDU 1848 Fibonacci again and again(博弈论:sg函数)
2016-10-27 23:43
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Fibonacci again and again
Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u
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Status
Practice
HDU 1848
Description
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、 最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。
Output
如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1 1 1
1 4 1
0 0 0
Sample Output
Fibo
Nacci
初学博弈论的我
推荐大神博客有以下先点这个看一遍
我相信你肯定看不懂那就再点这个看一下
快懂了吧~还不是很清楚再看一下这个
应该很懂了,那么就照葫芦画瓢的敲一遍吧这是葫芦
总结:
定义P-position和N-position,其中P代表Previous,N代表Next。直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P- position,也就是“后手可保证必胜”或者“先手必败”,现在轮到move的人有必胜策略的局面是N-position,也就是“先手可保证必胜”。更严谨的定义是:1.无法进行任何移动的局面(也就是terminal position)是P-position;2.可以移动到P-position的局面是N-position;3.所有移动都导致N-position 的局面是P-position。
mex()运算,是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。
其实我觉得我的代码应该也有一点参考价值的,我有一个弄了好长时间才懂的一个点就是,sg[x] = mex{sg[y]} 里面这个y其实是 当前x减去可选择步骤f[x]的值 即x的后继
sg【x】为零表示先手为x的人注定输,在x位置时走f(规定走的规律)走到下一个sg(y)为零的肯定能获胜
Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u
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Status
Practice
HDU 1848
Description
任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、 最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。
Output
如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。
Sample Input
1 1 1
1 4 1
0 0 0
Sample Output
Fibo
Nacci
初学博弈论的我
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我相信你肯定看不懂那就再点这个看一下
快懂了吧~还不是很清楚再看一下这个
应该很懂了,那么就照葫芦画瓢的敲一遍吧这是葫芦
总结:
定义P-position和N-position,其中P代表Previous,N代表Next。直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P- position,也就是“后手可保证必胜”或者“先手必败”,现在轮到move的人有必胜策略的局面是N-position,也就是“先手可保证必胜”。更严谨的定义是:1.无法进行任何移动的局面(也就是terminal position)是P-position;2.可以移动到P-position的局面是N-position;3.所有移动都导致N-position 的局面是P-position。
mex()运算,是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。
其实我觉得我的代码应该也有一点参考价值的,我有一个弄了好长时间才懂的一个点就是,sg[x] = mex{sg[y]} 里面这个y其实是 当前x减去可选择步骤f[x]的值 即x的后继
sg【x】为零表示先手为x的人注定输,在x位置时走f(规定走的规律)走到下一个sg(y)为零的肯定能获胜
#include <cstdio> #include <cstring> #define M 1010 #define N 17 int f , sg[M], hash[M]; void initf() { f[1] = 1; f[2] = 2; for(int i=3; i<N; i++) { f[i] = f[i-1] + f[i-2]; } } void initsg() { sg[0] = 0; int i, j; for(i=1; i<M; i++) { memset(hash, 0, sizeof(hash)); for(j=1; f[j]<=i; j++) { hash[sg[i-f[j]]] = 1; //sg[x] = mex{sg[y]} y是 当前x减去可选择步骤f[x]的值 即x的后继 } for(j=0; j<M; j++) { if(!hash[j]) { sg[i] = j; break; } } } } int main() { int n, m, p; initf(); initsg(); while(scanf("%d%d%d", &n, &m, &p) != EOF) { if(!n && !m && !p) return 0; if((sg ^ sg[m] ^ sg[p]) == 0) { printf("Nacci\n"); } else { printf("Fibo\n"); } } return 0; }
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