C++实现谢尔排序(希尔排序)(shell sort)
2017-01-08 21:27
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谢尔排序和插入排序还是有类似的,可以说插入排序是谢尔排序中必经的一步,或者说是特殊的一种情况。因为谢尔排序需要使用一个增量序列hk, k=1,2,3,...,t,其中h1=1。然后会根据不同的hk,进行排序,每次排序的方式和插入排序相似,但是间隔为hk,因此当k=1的时候,便是插入排序了。对谢尔排序,需要从ht开始,反复执行类似的操作,直到k=1。所以,插入排序是谢尔排序必经的一步。因此,只要h1=1,谢尔排序一定成功,但是效率是受到增量序列hk的选择的。常见的选择(也叫做谢尔增量)是ht=⌊N/2⌋,hk=⌊hk+1/2⌋,其中⌊x⌋表示向下取整,及小于等于x的最大整数。但是这个效果并不太好。比如待排序列为1,9,2,10,3,11,4,12,5,13,6,14,7,15,8,16,此时只有h1排序有效,其余的都没有改变顺序。因此选择增量序列hk的时候,尽量避免序列中值(尤其是相邻的值)互为倍数。现在效果比较好的序列有Hibbard序列,Pratt序列,Sedgewick序列等等(百度百科上有举例Shell排序)。对于时间界,shell排序的比较难于证明和推导,weiss的书上有部分的推导。使用谢尔增量进行谢尔排序时,最坏的情况运行时间是Θ(N2)。然后如果使用Hibbard序列作为增量进行排序,最坏的情况运行时间为Θ(N3/2)。
为什么谢尔排序效率一般来说比插入排序更高?直观的想,如果待排序列比较有序,插入排序效果会大大提高。那么对于hk排序, k=2,3,...,t,就是为了让进行h1排序(此时就是插入排序了)前,序列变得比较有序了。什么是比较有序?及逆序对更少了。因此为了是一个排序算法以亚二次时间运行,必须执行一些比较,特别是对相距较远的元素进行交换。这样进行一次交换,就不止减少一个逆序对,而是多个,从而提高排序的时间效率。
下面记录一下今天的代码:
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为什么谢尔排序效率一般来说比插入排序更高?直观的想,如果待排序列比较有序,插入排序效果会大大提高。那么对于hk排序, k=2,3,...,t,就是为了让进行h1排序(此时就是插入排序了)前,序列变得比较有序了。什么是比较有序?及逆序对更少了。因此为了是一个排序算法以亚二次时间运行,必须执行一些比较,特别是对相距较远的元素进行交换。这样进行一次交换,就不止减少一个逆序对,而是多个,从而提高排序的时间效率。
下面记录一下今天的代码:
#include<iostream> #include<vector> #include<random> #include<ctime> #include<iterator> #include<algorithm> using namespace std; /* * 谢尔排序,从小到大 * 采用 Hibbard 提出的增量序列 */ template<typename T> void shellSort(vector<T> & a) { size_t gap; for (gap = 0; gap < a.size() / 4; gap = gap * 2 + 1); // 根据a的尺寸获得增量序列的最大值 for (; gap > 0; gap = (gap - 1) / 2) { for (size_t i = gap; i < a.size(); ++i) { T tmp = a[i]; // 临时存储待寻找位置的值(因为每一趟相当于一次插入排序) size_t j = i; for (; j >= gap && tmp < a[j - gap]; j -= gap) a[j] = a[j - gap]; a[j] = tmp; } } } template<typename T> void printVector(vector<T> & v) { copy(v.cbegin(), v.cend(), ostream_iterator<T>(cout, " ")); cout << endl; } int main() { vector<int> source; uniform_int_distribution<int> u(0, 100); default_random_engine e(static_cast<unsigned int>(time(0))); for (int i = 0; i < 30; i++) { source.push_back(u(e)); } cout << "排序前:" << endl; printVector(source); shellSort(source); cout << "排序后:" << endl; printVector(source); int a; cin >> a; return 0; }
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