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判断三角形三个点是逆时针还是顺时针

2018-03-03 16:18 543 查看
Vector2 p1 =  Pos[0].position;
Vector2 p2=  Pos[1].position;
Vector2 p3 = Pos[2].position;

if ((p2.x - p1.x) *(p3.y - p1.y) -(p3.x - p1.x) *(p2.y-p1.y) < 0)
{
Debug.Log("顺时针") ;
}
else
{
Debug.Log("逆时针") ;
}
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