Unity开发:开启Unity项目中VS工程的属性面板
2017-11-19 14:06
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在上一篇《Unity宏+RSP文件定义宏》中提到,Unity生成的VS工程一般是无法打开属性面板的。但是事实上,如果使用VS for unity,通过配置是可以打开这个属性面板的。这里使用Unity版本为2017.2.0f3,使用的是VS for Unity 3.4.0.2版本,IDE为VS2017版本。
至此,就可以打开属性面板了。
不过要注意的是,对于属性面板上的设置,如果改动代码,要求重新载入工程或解决方案时,所有的设置都会恢复为默认。包含设置环境变量,设置xml导出,生成事件等等。所以这个不是一个很好的办法,但是对于临时生成一次还是有点作用的。
打开VS2017,选择菜单“工具->选项”,打开选项面板。在选项面板中选择适用于Unity的工具(如果没有这个,请用VS2017 installer安装相关的组件)。然后在杂项中,将访问项目属性设置为True。确定,并且重新启动VS。注意一定要重新启动VS才会生效。
至此,就可以打开属性面板了。
不过要注意的是,对于属性面板上的设置,如果改动代码,要求重新载入工程或解决方案时,所有的设置都会恢复为默认。包含设置环境变量,设置xml导出,生成事件等等。所以这个不是一个很好的办法,但是对于临时生成一次还是有点作用的。
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