POJ1067 取石子游戏(威佐夫博弈)
2017-11-08 21:29
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Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。Sample Input
2 1 8 4 4 7
Sample Output
0 1 0
思路
这是一道威佐夫博弈的模型:威佐夫博弈一般这样定义:
有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
难么要解决这个问题最主要的就是求出奇异局势,我们都知道,当面对奇异局势的时候,先手必败,知道这个规则,我们只需要去找到奇异局势的判定条件
我们用(ak,bk)(ak≤bk,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而bk=ak+k,
知道了这个,经过证明, 我们有如下结论:
ak=1+5√2(向下取整)bk=ak+k
证明的过程请看这里:取石子游戏<
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代码就很简单了,只要求出奇异局势,就可以
代码
#include <stdio.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n,m; while(~scanf("%d%d",&n,&m)) { if(n>m)swap(n,m); int k=floor((m-n)*((sqrt(5.0)+1)/2)); printf("%d\n",n==k?0:1); } return 0; }
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