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POJ1067 取石子游戏(威佐夫博弈)

2017-11-08 21:29 281 查看

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7


Sample Output

0
1
0


思路

这是一道威佐夫博弈的模型:

威佐夫博弈一般这样定义:

有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

难么要解决这个问题最主要的就是求出奇异局势,我们都知道,当面对奇异局势的时候,先手必败,知道这个规则,我们只需要去找到奇异局势的判定条件

我们用(ak,bk)(ak≤bk,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而bk=ak+k,

知道了这个,经过证明, 我们有如下结论:

ak=1+5√2(向下取整)bk=ak+k

证明的过程请看这里:取石子游戏<
eed4
/p>

代码就很简单了,只要求出奇异局势,就可以

代码

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
if(n>m)swap(n,m);
int k=floor((m-n)*((sqrt(5.0)+1)/2));
printf("%d\n",n==k?0:1);
}
return 0;
}
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