Unity入门操作_UGUI_ScrollBar_029
2017-08-29 22:28
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ScrollBar(滚动方条)
其属性与前面的Slider差不多,动态事件也是一样的,这里就只谈其特有的属性:
Value:当拖支滑块时,其值是在0到1之间变化的
Size:是滑块的大小,如果把它改成0.5,滑块就会大到占滑条的一半大。
Number Of Steps:数值的步骤。假设设定为5,那么就会把Value分成5个值,调节滑块时其值就在这5个值中变化。
ScroView与ScrollBar的关联,我们先来手动实现一个ScroView,首先创建一个Image命名为ScroView,然后建立一个空子物体命名为Content,之后在其中添加图片,
需要注意的是,ScroView的面积要小于Content的面积,小面积显示大面积这样才能有滚动的效果,此时可以在ScroVie中添加Mask组件,最后添加ScrollBar我们就手动完成了ScroView
因为手动排布图片我们可能排的不是很规律,所以此时我们需要添加布局组件:
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