【Unity&DragonBones】导入图片资源的名字更改发生的问题
2017-01-03 19:06
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有的时候,改变了导入图片的名字,Unity的骨架Armature就会就会出现丢失
这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了
正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)
Filter Mode Point (No Filte)
DB导入Unity的图集设置如下所示
图片资源的设置都是好的,就把DB的资源重新导出,重新更新DB的这三个文件
1.DB的图片资源重新导入到Unity
2.Unity重新启动
如果上述问题没有解决,就重复步骤1和2
这个时候就要检查Unity导入程序的图片资源是不是设置好了
正确的设置应该是Texture Type Sprite(2Dand UI)
Filter Mode Point (No Filte)
DB导入Unity的图集设置如下所示
图片资源的设置都是好的,就把DB的资源重新导出,重新更新DB的这三个文件
1.DB的图片资源重新导入到Unity
2.Unity重新启动
如果上述问题没有解决,就重复步骤1和2
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