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【DragonBones&Unity】关于DragonBones载入Unity的问题

2016-12-03 17:19 861 查看
首先说下unity版本5.2.3f1(64bit)
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DragonBones C#运行库支持Unity 5.x
GitHub - DragonBones/DragonBonesCSharp: DragonBones C# Runtime


DragonBones
C#库 支持Unity示例展示—在线播放—优酷网,视频高清在线观看http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NjUwNTU2NA==.html

下载DragonBones:DragonBones 官方网站

在上面的地址下载了运行库
然后看了上面的这个例示



Assets/Scripts/DragonBones/unity/Editor/UnityEditor.cs(7,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist
in the namespace `UnityEditor'. Are you missing an assembly reference?
Assets/Scripts/DragonBones/unity/Editor/UnityEditor.cs(8,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?

出现如上所示的两个错误

为什么例子视频一导入就成功,求解释

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我又重新载入了一遍



Screen position out of view frustum (screen pos 0.000000, 0.000000, 1000.000000) (Camera rect 0 0 0 0)

UnityEditor.DockArea:OnGUI()

Screen position out of view frustum (screen pos 0.000000, 0.000000, 0.300000) (Camera rect 0 0 0 0)

UnityEditor.DockArea:OnGUI()

就成这样了,求解释

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再来发后续内容

之前我的版本是Unity 5.2.3f1使用的是破解的pro版本

今天我吧unity升级到5.5.0,个人免费版

然后再把这个Demon的文件打开试试,发现是可以的



用unity5.5.0个人免费版本打开的时候发现这个Demon的版本是用Unity5.4版本创建的,之前我的是5.2.3f1,

可能版本号不对,然后使得有些文件缺失
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