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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 蓝鸥C#入门泛型学习笔记

2016-12-08 14:20 537 查看
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 蓝鸥C#入门泛型学习笔记

使用泛型能够最大限度的重用代码,保护类型安全,提高性能

泛型成员因为类型的不确定性,不能使用算术运算符,比较运算符

类型参数可以有多个,可以是编译器能够识别的任何类型

类型参数的名字不能够随便起,不能重名

using System;

namespace Lesson_21
{
    //数组类Array
    public  class Array{

        public  int Count{
            get{
                return _count;
            }
            
        }
        public  void Add(int value){
            _arr[_count]=value;
            _count++;
        }

        public  void log(){
            //当前数组中包含3个元素:(13,76,92)
            string str = "当前数组中包含"+Count+"个元素:(";
            for (int i = 0; i < Count; i++) {
                str+=_arr[i];
                if (i<Count-1) {
                    str +=", ";
                }

            }
            str += ")";

        }

        public Array(){
            _arr=new int[100];

        }

        private int[] _arr;
        private int _count=0;
        
    }

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Array arr = new Array ();
            arr.log ();
            arr.Add(13);
            arr.log ();
            arr.Add(76);            
            arr.log ();
            arr.Add(92);
            arr.log ();

        }
    }
}

using System;

namespace Lesson_21
{
    //数组类Array
    public  class Array{
        
        //索引器
        public int  this [int index] {
            set{
                _arr [index] = value;
                
            }
            get{
                return _arr[index];
            }

        }

        public  int Count{
            get{
                return _count;
            }
            
        }
        public  void Add(int value){
            _arr[_count]=value;
            _count++;
        }

        public  void log(){
            //当前数组中包含3个元素:(13,76,92)
            string str = "当前数组中包含"+Count+"个元素:(";
            for (int i = 0; i < Count; i++) {
                str+=_arr[i];
                if (i<Count-1) {
                    str +=", ";
                }

            }
            str += ")";
            Console.WriteLine (str);

        }

        public Array(){
            _arr=new int[100];

        }

        private int[] _arr;
        private int _count=0;
        
    }

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Array arr = new Array ();
            arr.log ();
            arr.Add(13);
            arr.log ();
            arr.Add(76);            
            arr.log ();
            arr.Add(92);
            arr.log ();

            arr [0] = 26;
            arr.log ();
            Console.WriteLine ("arr[1]="+arr[1]);

        }
    }
}
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标签:  VR c# unity3d 蓝鸥 游戏