您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门枚举类型学习笔记

2016-11-24 10:52 781 查看
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门枚举类型学习笔记
点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107

声明枚举变量

枚举类型的变量只有赋值之后才能使用

只能讲有效的值赋给枚举变量

不同枚举中的枚举值可以重复

我们可以自定义枚举值

{
    //定义一个新的枚举类型
    enum Week{
        Monday,    //周一    0
        Tuesday,    //周二    1
        Wednesday,    //周三    2
        Thursday,    //周四    3
        Friday,    //周五    4
        Saturday,    //周六    5
        Sunday,    //周日    6
        
    }

/*    enum A{
        Name,
        Age,
        Sunday,
    }
*/
    class MainClass
    {
        
        public static void Main (string[] args)
        {
            //声明一个Week类型的变量
            //枚举类型的变量,只有赋值后才能使用,赋的值必须是有效的

            Week w = Week.Friday;
            //可以在不同的枚举中定义同名的枚举值
//            A a = A.Sunday;
            Console.WriteLine ((int)w);

        }
    }
}

using System;

namespace Lesson_01
{
    //定义一个新的枚举类型
    enum Week{
        Monday=4,    //周一    4
        Tuesday,    //周二    5
        Wednesday,    //周三    6
        Thursday,    //周四    7
        Friday,    //周五    8
        Saturday,    //周六    
        Sunday,    //周日    
        
    }

/*    enum A{
        Name,
        Age,
        Sunday,
    }
*/
    class MainClass
    {
        
        public static void Main (string[] args)
        {
            //声明一个Week类型的变量
            //枚举类型的变量,只有赋值后才能使用,赋的值必须是有效的

            Week w = Week.Friday;
            //可以在不同的枚举中定义同名的枚举值
//            A a = A.Sunday;
            Console.WriteLine ((int)w);

        }
    }
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  VR unity3d 游戏 c# 蓝鸥