unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门字段学习笔记
2016-12-02 11:17
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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门字段学习笔记
点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107
一、字段
二、访问字段
Person p = new Person ();
p.name="lanou";
p.age= 18;
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一、字段
Class Person{ Public string name; Public int age; }
using System; namespace Lesson_05 { public class Person{ //字段——用来描述类中的特种 //在类中,可以给字段设置初始值 public string name;//姓名 public int age;//年龄 public float h;//身高 } class MainClass { public static void Main (string[] args) { Person p = new Person (); //对象,字段名——访问类中的字段 p.name="lanou"; p.h = 1.75f; } } }
二、访问字段
Person p = new Person ();
p.name="lanou";
p.age= 18;
using System; namespace Lesson_05 { public struct P{ //机构体不能赋值 // public string name="laowang"; public string name; } public class Person{ //字段——用来描述类中的特种 //在类中,可以给字段设置初始值 public string name;//姓名 public int age;//年龄 public float h;//身高 } class MainClass { public static void Main (string[] args) { Person p = new Person (); //对象,字段名——访问类中的字段 p.name="lanou"; p.h = 1.75f; } } }
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