unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门类和对象学习笔记
2016-11-24 10:57
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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门类和对象学习笔记
点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107
一、类:类的作用就是为了分类
类用来抽象出物体的特征和行为
类是用来描述具有相同特征的行为的抽象
定义一个类
使用class关键字定义一个新的类型
访问修饰符 class 类名{ 类成员……}
Public class Person{string name;}
二、对象
类是抽象的类型,对象是具体的实例
Person p =new person();
点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107
一、类:类的作用就是为了分类
类用来抽象出物体的特征和行为
类是用来描述具有相同特征的行为的抽象
定义一个类
使用class关键字定义一个新的类型
访问修饰符 class 类名{ 类成员……}
Public class Person{string name;}
二、对象
类是抽象的类型,对象是具体的实例
Person p =new person();
using System; namespace Lesson_04 { //定义一个Peerson类 public class Person{ public string name://名字 } public class Car{ } class MainClass { public static void Main (string[] args) { //用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化 //对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化 Person p=new Person(); Person p1 = new Person (); Car c =new Car(); } } }
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