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【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(美颜篇)

2016-10-03 01:00 686 查看
来源:袁峥Seemygo

链接:http://www.jianshu.com/p/4646894245ba

前言

在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)

开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能。

利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程

采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示



美颜原理.png

美颜基本概念

GPU:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件

GPU工作原理:CPU指定显示控制器工作,显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据和指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。

OpenGL ES:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Systems 开源嵌入式系统图形处理框架),一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。

GPUImage:是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,内置120多种滤镜效果,并且能够自定义图像滤镜。

滤镜处理的原理:就是把静态图片或者视频的每一帧进行图形变换再显示出来。它的本质就是像素点的坐标和颜色变化

GPUImage处理画面原理

GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链。

中间环节的target, 一般是各种filter, 是GPUImageFilter或者是子类.

最终环节的target, GPUImageView:用于显示到屏幕上, 或者GPUImageMovieWriter:写成视频文件。

比如:墨镜原理,从外界传来光线,会经过墨镜过滤,在传给我们的眼睛,就能感受到大白天也是乌黑一片,哈哈。

一般的target可分为两类

GPUImage处理主要分为3个环节

GPUImageVideoCamera:用于实时拍摄视频

GPUImageStillCamera:用于实时拍摄照片

GPUImagePicture:用于处理已经拍摄好的图片,比如png,jpg图片

GPUImageMovie:用于处理已经拍摄好的视频,比如mp4文件

source(视频、图片源) -> filter(滤镜) -> final target (处理后视频、图片)

GPUImaged的Source:都继承GPUImageOutput的子类,作为GPUImage的数据源,就好比外界的光线,作为眼睛的输出源

GPUImage的filter:GPUimageFilter类或者子类,这个类继承自GPUImageOutput,并且遵守GPUImageInput协议,这样既能流进,又能流出,就好比我们的墨镜,光线通过墨镜的处理,最终进入我们眼睛

GPUImage的final target:GPUImageView,GPUImageMovieWriter就好比我们眼睛,最终输入目标。



GPUImage处理原理.png

美颜原理

磨皮(GPUImageBilateralFilter):本质就是让像素点模糊,可以使用高斯模糊,但是可能导致边缘会不清晰,用双边滤波(Bilateral Filter) ,有针对性的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。

美白(GPUImageBrightnessFilter):本质就是提高亮度。

美颜效果

关注效果,忽悠本人

GPUImage原生美颜效果



GPUImage原生.gif

利用美颜滤镜实现效果

(提示:由于 GIF 动图超过微信最大限制,无法上传)

GPUImage实战

GPUImage原生美颜

步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage

步骤二:创建视频源GPUImageVideoCamera

步骤三:创建最终目的源:GPUImageView

步骤四:创建滤镜组(GPUImageFilterGroup),需要组合亮度(GPUImageBrightnessFilter)和双边滤波(GPUImageBilateralFilter)这两个滤镜达到美颜效果.

步骤五:设置滤镜组链

步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果

步骤七:开始采集视频

注意点:

SessionPreset最好使用AVCaptureSessionPresetHigh,会自动识别,如果用太高分辨率,当前设备不支持会直接报错

GPUImageVideoCamera必须要强引用,否则会被销毁,不能持续采集视频.

必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。

GPUImageBilateralFilter的distanceNormalizationFactor值越小,磨皮效果越好,distanceNormalizationFactor取值范围: 大于1。

-
(void)viewDidLoad
{

[super
viewDidLoad];

//
创建视频源

//
SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率

//
cameraPosition:摄像头方向

GPUImageVideoCamera
*videoCamera
= [[GPUImageVideoCamera
alloc]
initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh
cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];

videoCamera.outputImageOrientation
= UIInterfaceOrientationPortrait;

_videoCamera
= videoCamera;

//
创建最终预览View

GPUImageView
*captureVideoPreview
= [[GPUImageView
alloc]
initWithFrame:self.view.bounds];

[self.view
insertSubview:captureVideoPreview
atIndex:0];

//
创建滤镜:磨皮,美白,组合滤镜

GPUImageFilterGroup
*groupFilter
= [[GPUImageFilterGroup
alloc]
init];

//
磨皮滤镜

GPUImageBilateralFilter
*bilateralFilter
= [[GPUImageBilateralFilter
alloc]
init];

[groupFilter
addTarget:bilateralFilter];

_bilateralFilter
= bilateralFilter;

//
美白滤镜

GPUImageBrightnessFilter
*brightnessFilter
= [[GPUImageBrightnessFilter
alloc]
init];

[groupFilter
addTarget:brightnessFilter];

_brightnessFilter
= brightnessFilter;

//
设置滤镜组链

[bilateralFilter
addTarget:brightnessFilter];

[groupFilter
setInitialFilters:@[bilateralFilter]];

groupFilter.terminalFilter
= brightnessFilter;

//
设置GPUImage响应链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果

[videoCamera
addTarget:groupFilter];

[groupFilter
addTarget:captureVideoPreview];

//
必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。

//
开始采集视频

[videoCamera
startCameraCapture];

}

-
(IBAction)brightnessFilter:(UISlider
*)sender
{

_brightnessFilter.brightness
= sender.value;

}

-
(IBAction)bilateralFilter:(UISlider
*)sender
{

//
值越小,磨皮效果越好

CGFloat
maxValue
= 10;

[_bilateralFilter
setDistanceNormalizationFactor:(maxValue
- sender.value)];

}

利用美颜滤镜实现

步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage

步骤二:导入GPUImageBeautifyFilter文件夹

步骤三:创建视频源GPUImageVideoCamera

步骤四:创建最终目的源:GPUImageView

步骤五:创建最终美颜滤镜:GPUImageBeautifyFilter

步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果

注意:

切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链

-
(void)viewDidLoad
{

[super
viewDidLoad];

//
Do any additional setup after loading the view.

//
创建视频源

//
SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率

//
cameraPosition:摄像头方向

GPUImageVideoCamera
*videoCamera
= [[GPUImageVideoCamera
alloc]
initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh
cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];

videoCamera.outputImageOrientation
= UIInterfaceOrientationPortrait;

_videoCamera
= videoCamera;

//
创建最终预览View

GPUImageView
*captureVideoPreview
= [[GPUImageView
alloc]
initWithFrame:self.view.bounds];

[self.view
insertSubview:captureVideoPreview
atIndex:0];

_captureVideoPreview
= captureVideoPreview;

//
设置处理链

[_videoCamera
addTarget:_captureVideoPreview];

//
必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。

//
开始采集视频

[videoCamera
startCameraCapture];

}

-
(IBAction)openBeautifyFilter:(UISwitch
*)sender
{

//
切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链

if
(sender.on)
{

//
移除之前所有处理链

[_videoCamera
removeAllTargets];

//
创建美颜滤镜

GPUImageBeautifyFilter
*beautifyFilter
= [[GPUImageBeautifyFilter
alloc]
init];

//
设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果

[_videoCamera
addTarget:beautifyFilter];

[beautifyFilter
addTarget:_captureVideoPreview];

}
else
{

//
移除之前所有处理链

[_videoCamera
removeAllTargets];

[_videoCamera
addTarget:_captureVideoPreview];

}

}

GPUImage扩展

GPUImage所有滤镜介绍
http://www.360doc.com/content/15/0907/10/19175681_497418716.shtml
美颜滤镜
http://www.jianshu.com/p/945fc806a9b4
美图秀秀滤镜大汇总
http://www.tuicool.com/articles/6bIbQbQ
源码下载

源码 https://github.com/iThinkerYZ/GPUImgeDemo
注意:第一次打开需要 pod install

结束语

后续还会讲解GPUImage原理openGL ES,视频编码,推流,聊天室,礼物系统等更多功能,敬请关注!!!
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