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如何快速的开发一个完整的iOS直播app(播放篇)

2016-09-20 15:58 661 查看
前言

在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)

开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦

本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架
ijkplayer
,然后集成这个框架可能对大多数
初学者
还是比较有难度的,所以本篇主要教你
解决集成【ijkplayer】遇见的各种坑


很多文章,可能讲解的是如何做,我比较注重讲解
为什么
这样做,大家有什么不明白,还可以
多多提出来


如果喜欢我的文章,可以关注我微博:吖了个峥,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程。后续还会更新更多内容,有任何问题,欢迎
简书留言
峥吖。。。


效果



直播.gif


一、基本知识

README.md文件
:框架的描述文件,描述这个框架怎么使用

编译语言
:程序在被执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高,比如OC,C,C++

解释性语言
:解释性语言的程序不需要编译,在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就需要逐行翻译一次,效率比较低

解释性语言执行和编译语言执行的区别


解释性语言一行一行的解析,如果有错误,就不会执行,直接执行下一行。
编译语言,只要有错,就不能编译,一行都不能执行。

脚本语言
:属于解析语言,必须通过解释器解析,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。

python:脚本语言,适合网络应用程序的开发,有利于开发效率,现在显得越来越强大
PHP:服务器端脚本语言,适合做动态网站
JS:作为客户端的脚本语言,在浏览中解释执行,
shell:操作系统脚本语言,一般指Unix/Linux中使用的命令行
编译语言,执行文件是二进制。脚本语言是解释执行的,执行文件是文本

shell解释器
:shell是一个命令行解释器,相当于windows的cmd,处于内核和用户之间,负责把用户的指令传递给内核并且把执行结果回显给用户.

默认Unix都有shell,OS基于Unix,因此OS自带shell。

bash
: bash是一种shell解释器版本,shell有很多种版本,就像人,也分不同国家的人。

牛程序员看到不爽的Shell解释器,就会自己重新写一套,慢慢形成了一些标准,常用的Shell解释器有这么几种,sh、bash、csh等

shell
:通常我们说的shell,指的是shell脚本语言,而不是shell解释器。

在编写shell时,第一行一定要指明系统需要哪种shell解释器解释你的shell脚本,如:#! /bin/bash,使用bash解析脚本语言
什么时候使用shell命令
,比如有些系统命令经常需要用到,可以把命令封装到一个脚本文件,以后就不用再敲一遍了,直接执行脚本语言。
比如ijkplayer,就用脚本文件下载ffmpeg,因为下载ffmpeg需要执行很多命令,全部封装到脚本文件中。
在导入一些第三方框架的时候,经常需要用到一些命令,所以一般都会封装到一个脚本文件中,以后只要执行脚本,就会自动执行集成第三方框架的命令。

sh
:sheel脚本文件后缀名


二、下载ijkPlayer

去到B站得github主页,找到ijkplayer项目,下载源码 ijkplayer下载地址
打开Demo,查看用法,
一般学习第三方库,都是先查看Demo





Snip20160825_4.png


三、编译ijkPlayer的步骤


1、找到ijkPlayerMediaDemo并运行

提示
'libavformat/avformat.h' file not found






bug1.png

原因
:因为libavformat是ffmpeg中的库,而ijkplayer是基于ffmpeg这个库的,因此需要导入ffmpeg

解决
:查看ijkplayer的README.md,一般都会有说明。





执行脚本.png

init-ios.sh
脚本的作用:下载ffmpeg源码

想了解脚本具体怎么做的,可以查看之前写的文章带你走进脚本世界,ijkplayer之【init-ios.sh】脚本分析,全面剖析了
init-ios.sh
这个脚本做了哪些事情。


如何执行
init-ios.sh
脚本文件

步骤一:
找到init-ios.sh脚本文件





找到init-ios.sh文件.png

步骤二:
打开终端,cd进入到ijkplayer-master的目录中





进入init-ios.sh目录.png

注意是 cd 这个文件夹





cd ijkplayer-master.png

步骤三:
输入./init-ios.sh,就会执行当前脚本了。





执行init-ios.sh.png

执行完脚本后,就会发现ijkplayer中有
ffmpeg






执行脚本后.png


2、下载好ffmpeg源码后,再次运行Demo

发现还是报
'libavformat/avformat.h' file not found
错误
原因
:执行init-ios.sh,
仅仅是下载源码
,但是源码并没有参与编译,需要把源码编译成.a文件

Demo依赖于IJKMediaPlayer库





Demo源码.png

打开 IJKMediaPlayer库,查看下源码





IJKMediaPlayer工程位置.png

打开 IJKMediaPlayer库




IJKMediaPlayer源码.png

右击,发现FFMPEG中的库都是红的,表示不存在




Snip20160829_23.png

解决
:查看ijkplayer的README.md





编译ffmpeg.png


编译ffmpeg库

步骤一:进入到
脚本文件
的目录下




cd ios.png

步骤二:执行
./compile-ffmpeg.sh clean


步骤二功能:删除一些文件和文件夹,为编译ffmpeg.sh做准备,在编译ffmpeg.sh的时候,会自动创建刚刚删除的那些文件,为避免文件名冲突,因此在编译ffmpeg.sh之前先删除等会会自动创建的文件夹或者文件





Snip20160828_19.png

步骤三:执行./compile-ffmpeg.sh all,真正的编译各个平台的ffmpeg库,并生成所以平台的通用库.





执行./compile-ffmpeg.sh all


执行compile-ffmpeg.sh all前





编译前.png


执行compile-ffmpeg.sh all后





编译后.png


3.再次运行Demo,就能成功了,因为IJKMediaPlayer库获取到ffmpeg库了

编译完ffmpeg后,IJKMediaPlayer库中显示




成功获取到ffmpeg库.png

cmd+r,Demo运行成功





Demo运行成功.png


四、如何集成到ijkplayer到自己的项目中

注意:
ijkplayer
README
中的方法比较麻烦,不方便携带,不推荐。





Snip20160830_9.png


1.推荐自己把IJKMediaPlayer打包成静态库,在导入到自己的项目中。

如何打包,请参考,iOS中集成ijkplayer视频直播框架,写的非常不错,就不一一详细介绍了,但是
只有发布版本的库

我自己打包了ijkplayer两个版本库,分别用于调试和发布(DEBUG和Release),点击下载
由于文件太大上传不了GitHUb,就上传到百度云了


2.直接把ijkplayer库拖入到自己的工程中,

调试的话,拖入调试版本的ijkplayer库,发布的话,拖入发布版本的ijkplayer库





Snip20160829_5.png


3.导入ijkplayer依赖的库,具体可以查看ijkplayer的README





Snip20160829_6.png





Snip20160829_7.png


五、使用ijkplayer直播


1.ijkplayer用法简介

ijkplayer用法比较简单,其实只要有直播地址,就能直播了
注意:最好
真机测试
,模拟器测试
比较卡,不流畅
,真机就没有问题了


2.抓取数据

抓了很多直播app的数据,发现映客主播的质量是最高的。
映客主播url:http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1

uid=账号ID,这里是我的账号ID
interest=兴趣 ,1表示只查看女生,哈哈
上下拉刷新的接口没抓到,就一下加载200条数据,哈哈

Objective-C

123456789101112131415161718192021- (void)loadData{ // 映客数据url NSString *urlStr = @"http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1"; // 请求数据 AFHTTPSessionManager *mgr = [AFHTTPSessionManager manager]; mgr.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer]; mgr.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/plain", nil]; [mgr GET:urlStr parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, NSDictionary * _Nullable responseObject) { _lives = [YZLiveItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray:responseObject[@"lives"]]; [_tableView reloadData]; } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) { NSLog(@"%@",error); }];}

3.获取拉流url,直播

IJKFFMoviePlayerController
:用来做直播的类
Objective-C

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-(void)viewDidLoad{

[superviewDidLoad];

self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];

//
设置直播占位图片

NSURL*imageUrl=[NSURL
URLWithString:[NSString
stringWithFormat:@"http://img.meelive.cn/%@",_live.creator.portrait]];

[self.imageView
sd_setImageWithURL:imageUrl
placeholderImage:nil];

//
拉流地址

NSURL*url=[NSURL
URLWithString:_live.stream_addr];

//
创建IJKFFMoviePlayerController:专门用来直播,传入拉流地址就好了

IJKFFMoviePlayerController*playerVc=[[IJKFFMoviePlayerControlleralloc]
initWithContentURL:url
withOptions:nil];

//
准备播放

[playerVcprepareToPlay];

//
强引用,反正被销毁

_player=playerVc;

playerVc.view.frame=[UIScreenmainScreen].bounds;

[self.view
insertSubview:playerVc.view
atIndex:1];

}


4.结束播放

界面不播放,一定要记得结束播放,否则会报内存溢出





内存bug.png

Objective-C

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-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

[super
viewWillDisappear:animated];

//
界面消失,一定要记得停止播放

[_playerpause];

[_playerstop];

}


结束语

后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.

Demo点击下载

由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库


具体步骤:

下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题





打开YZLiveApp.xcworkspace问题

pod install就能解决





Snip20160830_12.png

下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了





拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png

注意不需要
打开工程,把jkplayer拖入到工程中
,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:
不要向下面这样操作






Snip20160830_14.png
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