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二、给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。

2016-08-15 23:08 1381 查看
给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。

个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例的第一行包含两个整数 n 和 m(1 <= n, m <= 50),表示地牢的长和宽。接下来的 n 行,每行 m 个字符,描述地牢,地牢将至少包含两个 '.'。接下来的一行,包含两个整数 x0, y0,表示牛牛的出发位置(0 <= x0 < n, 0 <= y0 < m,左上角的坐标为 (0, 0),出发位置一定是 '.')。之后的一行包含一个整数 k(0 < k <= 50)表示牛牛合法的步长数,接下来的 k 行,每行两个整数 dx, dy 表示每次可选择移动的行和列步长(-50 <= dx, dy <= 50)

输出一行一个数字表示最坏情况下需要多少次移动可以离开地牢,如果永远无法离开,输出 -1。以下测试用例中,牛牛可以上下左右移动,在所有可通行的位置.上,地牢出口如果被设置在右下角,牛牛想离开需要移动的次数最多,为3次。


#include<iostream>
#include<memory.h>
#include<queue>
using namespace std;
const int N=110;
int n,m,x0,y0,k;
char s

;//这样直接将变量定义成全局的方法很好
int dx
,dy
,visit

;
struct node
{
int x;
int y;
int step;
node(){}
node(int x,int y,int step):x(x),y(y),step(step){}
};
bool isinside(int i,int j)
{
return i>=0&&i<n&&j>=0&&j<m;
}
void dfs(){
memset(visit,0,sizeof visit);
queue<node>que;
que.push(node(x0,y0,0));
visit[x0][y0]=1;
int ans=-1;
while(!que.empty())
{
node cur=que.front();
que.pop();
for(int i=0;i<k;i++)
{
int nx=cur.x+dx[i];
int ny=cur.y+dy[i];
if(!isinside(nx,ny))
continue;
if(s[nx][ny]=='X'||visit[nx][ny]==1)//每个点都进行判断是不是不能访问或者已经访问过了
continue;
visit[nx][ny]=1;
que.push(node(nx,ny,cur.step+1));
ans=max(ans,cur.step+1);

}
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(s[i][j]=='.'&&visit[i][j]==0) ans=-1;
}
}
cout<<ans<<endl;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)>0)
{
for(int i=0;i<n;i++)//字符数组的输入
{
scanf("%s",s[i]);

}
scanf("%d%d",&x0,&y0);
scanf("%d",&k);
for(int i=0;i<k;i++)
scanf("%d%d",&dx[i],&dy[i]);
dfs();
}

}
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