Cocos2d-Lua之math库
2016-06-17 19:44
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math.pi //圆周率常量 math.abs(-15) //求绝对值,为15 math.ceil(5.5) //向上取整,为6 math.ceil(5.5) //向下取整,为5 math.round(5.5) //四舍五入取整,为6 math.mod(14, 5) //取余,为4 math.deg(math.pi) //根据圆周率换算成角度,为180度 math.rad(180) //把角度转换成圆周率的表示形式,为3.1415926 math.max(10,23,-68, 100, 3.3) //求解最大值,为100 math.min(10,23,-68, 100, 3.3) //求解最小值,为-68 math.pow(2, 5) //求幂运算, 为32 math.sqrt(16) //开平方运算, 为4 math.atan2(y, x) //计算arctant(y / x)的值
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