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cocos2D开发游戏

2016-06-17 09:36 405 查看
1. Cocos2D游戏引擎介绍



2. Box2D物理引擎介绍

物理引擎就是解决游戏中物理规律的变化
主要是按照物理规律来进行计算刚体的运动轨迹

3. CCDirector导演类介绍

+ (BOOL) setDirectorType:(ccDirectorType)type; + (CCDirector *)sharedDirector;

-(void) setOpenGLView:(EAGLView *)view;

- (void) setDeviceOrientation:(ccDeviceOrientation) orientation;

- (void)setAnimationInterval:(NSTimeInterval)interval;

4. EAGLView介绍

EAGLView是一个基于OpenGLES的一个UIView

既有UIView功能也有OpenGL
ES的特性

5. Cocos2D生命周期

- (void)applicationWillResignActive:
{
(UIApplication *)application

}
[[CCDirector sharedDirector]
pause];

- (void)applicationDidEnterBackground:

(UIApplication *)application {

[[CCDirector sharedDirector]
stopAnimation];
}

- (void)applicationWillEnterForeground:
{
(UIApplication *)application

}
[[CCDirector sharedDirector]
startAnimation];

- (void)applicationDidBecomeActive:

(UIApplication *)application {

[[CCDirector sharedDirector]
resume]; }

6. AngryBirds环境搭建



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标签:  Box2D CCDirector EAGLView