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前端学习总结(十)React——轻量而强大的构建用户界面的js库

2016-05-07 13:42 666 查看

一 ReactJS简介

React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。由于 React 的设计思想极其独特,属于革命性创新,性能出众,代码逻辑却非常简单。所以,越来越多的人开始关注和使用,认为它可能是将来 Web 开发的主流工具。

ReactJS官网地址:http://facebook.github.io/react/

Github地址:https://github.com/facebook/react

二 ReactJS解决的问题和特点

框架的使用都是为了解决问题,react是为了解决什么问题呢?

事实上,在项目开发中,经常会遇到数据不断变化需要重新调整页面内容的情况,针对这种问题,google推出了Angular,让开发者从繁杂的dom操作中解放出来,专注于数据交互方面。

Angular也存在一些问题,比如:

(1)其作为一个MVVM框架显得过重,不适用于那些对性能要求比较高的应用(比如移动端的web站)

(2)UI组件的封装相对复杂,不利于重用

而React的出现则完美解决了这些问题。

首先,对于React,有一些认识误区,这里先说一下:

React不是一个完整的MVC或者MVVM框架,最多可以认为是MVC中的V(View),甚至React并不非常认可MVC开发模式;

React的服务器端Render能力只能算是一个锦上添花的功能,并不是其核心出发点,事实上React官方站点几乎没有提及其在服务器端的应用;

有人拿React和Web Component相提并论,但两者并不是完全的竞争关系,你完全可以用React去开发一个真正的Web Component;

React不是一个新的模板语言,JSX只是一个表象,没有JSX的React也能工作。

React的优点

相对于其他的框架,React最大的优点就是更快,更轻。另外使用React能够保证复杂场景下的高性能以及实现高度可重用的组件化开发。

React的特性

(1)虚拟DOM

在Web开发中,我们总需要将变化的数据实时反应到UI上,这时就需要对DOM进行操作。而复杂或频繁的DOM操作通常是性能瓶颈产生的原因(如何进行高性能的复杂DOM操作通常是衡量一个前端开发人员技能的重要指标)。React为此引入了虚拟DOM(Virtual DOM)的机制:在浏览器端用Javascript实现了一套DOM API。基于React进行开发时所有的DOM构造都是通过虚拟DOM进行,每当数据变化时,React都会重新构建整个DOM树,然后React将当前整个DOM树和上一次的DOM树进行对比,得到DOM结构的区别,然后仅仅将需要变化的部分进行实际的浏览器DOM更新。而且React能够批处理虚拟DOM的刷新,在一个事件循环(Event Loop)内的两次数据变化会被合并,例如你连续的先将节点内容从A变成B,然后又从B变成A,React会认为UI不发生任何变化,而如果通过手动控制,这种逻辑通常是极其复杂的。尽管每一次都需要构造完整的虚拟DOM树,但是因为虚拟DOM是内存数据,性能是极高的,而对实际DOM进行操作的仅仅是Diff部分,因而能达到提高性能的目的。这样,在保证性能的同时,开发者将不再需要关注某个数据的变化如何更新到一个或多个具体的DOM元素,而只需要关心在任意一个数据状态下,整个界面是如何Render的。

如果你像在90年代那样写过服务器端Render的纯Web页面那么应该知道,服务器端所要做的就是根据数据Render出HTML送到浏览器端。如果这时因为用户的一个点击需要改变某个状态文字,那么也是通过刷新整个页面来完成的。服务器端并不需要知道是哪一小段HTML发生了变化,而只需要根据数据刷新整个页面。换句话说,任何UI的变化都是通过整体刷新来完成的。而React将这种开发模式以高性能的方式带到了前端,每做一点界面的更新,你都可以认为刷新了整个页面。至于如何进行局部更新以保证性能,则是React框架要完成的事情。

借用Facebook介绍React的视频中聊天应用的例子,当一条新的消息过来时,传统开发的思路如上图,你的开发过程需要知道哪条数据过来了,如何将新的DOM结点添加到当前DOM树上;而基于React的开发思路如下图,你永远只需要关心数据整体,两次数据之间的UI如何变化,则完全交给框架去做。可以看到,使用React大大降低了逻辑复杂性,意味着开发难度降低,可能产生Bug的机会也更少。

(2)组件化

虚拟DOM(virtual-dom)不仅带来了简单的UI开发逻辑,同时也带来了组件化开发的思想,所谓组件,即封装起来的具有独立功能的UI部件。React推荐以组件的方式去重新思考UI构成,将UI上每一个功能相对独立的模块定义成组件,然后将小的组件通过组合或者嵌套的方式构成大的组件,最终完成整体UI的构建。例如,Facebook的instagram.com整站都采用了React来开发,整个页面就是一个大的组件,其中包含了嵌套的大量其它组件,大家有兴趣可以看下它背后的代码。

如果说MVC的思想让你做到视图-数据-控制器的分离,那么组件化的思考方式则是带来了UI功能模块之间的分离。我们通过一个典型的Blog评论界面来看MVC和组件化开发思路的区别。

对于MVC开发模式来说,开发者将三者定义成不同的类,实现了表现,数据,控制的分离。开发者更多的是从技术的角度来对UI进行拆分,实现松耦合。

对于React而言,则完全是一个新的思路,开发者从功能的角度出发,将UI分成不同的组件,每个组件都独立封装。

在React中,你按照界面模块自然划分的方式来组织和编写你的代码,对于评论界面而言,整个UI是一个通过小组件构成的大组件,每个组件只关心自己部分的逻辑,彼此独立。

React认为一个组件应该具有如下特征:

(1)可组合(Composeable):一个组件易于和其它组件一起使用,或者嵌套在另一个组件内部。如果一个组件内部创建了另一个组件,那么说父组件拥有(own)它创建的子组件,通过这个特性,一个复杂的UI可以拆分成多个简单的UI组件;

(2)可重用(Reusable):每个组件都是具有独立功能的,它可以被使用在多个UI场景;

(3)可维护(Maintainable):每个小的组件仅仅包含自身的逻辑,更容易被理解和维护;

React 组件生命周期

组件的生命周期可分成三个状态:

(1)Mounted:已插入真实 DOM

Mounting 是表示 React Components 被render 解析生成对应的DOM 节点并被插入浏览器的DOM 结构的一个过程。

当React Components 出现在浏览器的时,Mounting的过程已经完成了。

(2)Update:正在被重新渲染

一个mounted 的React Components 被重新render 的过程。并非所有update 的Components都会被render,只有当前的Components 的status 被改变了,并且这种改变影响到了DOM 节点,才会重新render

(3)Unmounted:已移出真实 DOM

一个mounted 的React Components对应的DOM 节点被从DOM 结构中移除

生命周期的方法有:

componentWillMount :

在渲染前调用,在客户端也在服务端。

componentDidMount :

在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。 如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。

componentWillReceiveProps :

在组件接收到一个新的prop时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。

shouldComponentUpdate :

返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。

可以在你确认不需要更新组件时使用。

componentWillUpdate:

在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。

componentDidUpdate :

在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。

componentWillUnmount:

在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。



React state和props

React State(状态)

React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。

React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。

getInitialState()用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。

this.setState() 用于修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

React Props

state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变。这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据。 而子组件只能通过 state 来传递数据。

var HelloMessage = React.createClass({
render: function() {
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
}
});

ReactDOM.render(
<HelloMessage name="chenhaoact" />,
document.getElementById('example')
);


实例中 name 属性通过 this.props.name 来获取到。

props的拥有者是调用方,states是可变化的。
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