2016的计划列表
2016-01-05 23:14
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2016刚刚来到,所以现在写计划也没有不好的,虽然延迟了一点点。
为了我的程序人生,我将以下2016要做的事情列出来:
必须要做的:
1 学习C++,主要是理解一下关于C++的知识,如果遇到一些好的案例就敲一下代码(主要是百度一些经典案例代码,做出来,因为光看的话没有太多的印象),还有就是C语言的案例,虽然之前已经看过了视频了,但是现在大部分已经忘记了,为了巩固一下还是要敲的,然后就是找一些这方面的书籍看看。
2学习Java,要是想做移动端的游戏的话还是最好要有java的基础的,然后就是案例,在最后就是书籍了。
3继续深入学习unity3d,这个是一定要发大量的时间学习的,不为什么,就是因为unity简单粗暴,而且容易上手,而且发展前景还很好。主要是跟着教程做3个或者跟多的完整的案例,如果时间有更多的话就多做几个。
4使用unity编写一些自己的程序,然后发布出来,如果这些程序能盈利就是最好的,这个要通过自己的努力!!
5希望在暑假的时候能找一个公司去实习,这样既能有收入,实现经济独立,又能提升自己编程能力!!
6戒烟。
7待定。
选择做的:
1加入一些开源的项目,这样也能实现盈利和提高能力,一举两得。
2能在遇见问题的时候写一下即使博客,这样也能有一下沉淀。
最后的最后,希望等2017到来的时候回顾这篇文章的时候,能问心无愧。
借用习大大在新年寄语里面的一句话作为结尾:
有付出,就会有收获。
只要坚持,梦想总是可以实现的。
为了我的程序人生,我将以下2016要做的事情列出来:
必须要做的:
1 学习C++,主要是理解一下关于C++的知识,如果遇到一些好的案例就敲一下代码(主要是百度一些经典案例代码,做出来,因为光看的话没有太多的印象),还有就是C语言的案例,虽然之前已经看过了视频了,但是现在大部分已经忘记了,为了巩固一下还是要敲的,然后就是找一些这方面的书籍看看。
2学习Java,要是想做移动端的游戏的话还是最好要有java的基础的,然后就是案例,在最后就是书籍了。
3继续深入学习unity3d,这个是一定要发大量的时间学习的,不为什么,就是因为unity简单粗暴,而且容易上手,而且发展前景还很好。主要是跟着教程做3个或者跟多的完整的案例,如果时间有更多的话就多做几个。
4使用unity编写一些自己的程序,然后发布出来,如果这些程序能盈利就是最好的,这个要通过自己的努力!!
5希望在暑假的时候能找一个公司去实习,这样既能有收入,实现经济独立,又能提升自己编程能力!!
6戒烟。
7待定。
选择做的:
1加入一些开源的项目,这样也能实现盈利和提高能力,一举两得。
2能在遇见问题的时候写一下即使博客,这样也能有一下沉淀。
最后的最后,希望等2017到来的时候回顾这篇文章的时候,能问心无愧。
借用习大大在新年寄语里面的一句话作为结尾:
有付出,就会有收获。
只要坚持,梦想总是可以实现的。
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