unity中通过SVN进行版本控制
2015-12-17 09:33
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1、在Unity里面, Edit->project settings->editor 里面设置Version
Control的Model为Visible Meta Files,表示以meta文件来记录资源版本。默认为Disabled
2、设置Asset
Serialization的Mode为Force Text,表示以纯文本形式保存unity文件。Mixed和Force Binary都是二进制,不利于版本管理。
3、提交的时候仅提交Assets 和 ProjectSettings 两个目录下所有东西,忽略掉其他所有目录和文件
4、提交的时候.meta文件也要提交,这个文件记录了此项一个唯一的64位的guid,这个文件必须上传,否则会出现各种缺失的异常情况(比如脚本Miss等)
Control的Model为Visible Meta Files,表示以meta文件来记录资源版本。默认为Disabled
2、设置Asset
Serialization的Mode为Force Text,表示以纯文本形式保存unity文件。Mixed和Force Binary都是二进制,不利于版本管理。
3、提交的时候仅提交Assets 和 ProjectSettings 两个目录下所有东西,忽略掉其他所有目录和文件
4、提交的时候.meta文件也要提交,这个文件记录了此项一个唯一的64位的guid,这个文件必须上传,否则会出现各种缺失的异常情况(比如脚本Miss等)
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