unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用
2015-12-16 21:28
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void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = new Color(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); Gizmos.DrawWireCube(gameObject.GetComponent<Renderer>().bounds.center, gameObject.GetComponent<Renderer>().bounds.size); }
unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用,在game视图不起作用。下图是画出模型外框,青色
查了下官网说明,确实如此。。。
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