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unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用

2015-12-16 21:28 387 查看
void OnDrawGizmosSelected()
{
Gizmos.color = new Color(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
Gizmos.DrawWireCube(gameObject.GetComponent<Renderer>().bounds.center, gameObject.GetComponent<Renderer>().bounds.size);
}


unity OnDrawGizmosSelected只在scene起作用,在game视图不起作用。下图是画出模型外框,青色



查了下官网说明,确实如此。。。

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