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Unity3D -- 保存数据到excel

2015-12-16 18:22 441 查看

上一篇介绍了怎么从excel读取数据,这一篇介绍一下怎么保存数据到excel,背景都是一样的,在工作中遇到的问题。我将游戏中上下左右的操作转换成U’,‘D’,‘L’,‘R’,然后保存到test.csv文件中,这样就可以看到我的操作步骤啦。假如数据已经好了啊。我们只做保存数据到文件中。

public void StoreData()

{

FileStream fs = new FileStream ("test.csv", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

StreamWriter sw = new StreamWriter (fs);

m_Data += ";" + "#";

if (m_Data != null) {

sw.WriteLine (m_Data);

}

sw.Close ();

Debug.Log ("store data ok!");

ClearData ();

}


如果没有test.csv文件就创建一个,然后将数据m_Data保存到test.csv中,最后文件会在unity工程根目录下


————Rocky
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