UNITY 4.6.9 发行说明 中文版
2015-10-23 01:21
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本文地址:http://blog.csdn.net/t163361/article/details/49343265
IMPROVEMENTS
改进
Asset Store: Added progress bar while decrypting downloaded Asset Store packages.
Asset Store:当解密下载资源商店中的包时添加进度条。
iOS/IL2CPP: Completed the IPv6 implementation.
iOS/IL2CPP:完成IPv6实装。
iOS/IL2CPP: Optimize System.Reflection access to metadata.
iOS/IL2CPP:完善系统反射访问metadata。
iOS/IL2CPP: Reduce initialization time of IL2CPP scripting backend.
iOS/IL2CPP:减少IL2CPP的后台初始化时间。
iOS: Added Xcode 7 GM and Xcode 7.1 Build & Run support.
iOS:添加支持 Xcode 7GM 和 XCode 7.1 Build&Run(老版本Unity在这个SDK上无法Build)
FIXES
修正
(718387), (720698) - iOS: Fixed system dynamic font support on iOS 9 where only the first font could be read from certain font collections and font substitutes, as identified by the OS, were not handled.
iOS:解决IOS9上的系统动态字体在某些字符集和替代字体只会选择第一个字体,由系统确定,未解决。(解决了升级到IOS9后使用系统默认字体,中文字符出问题的BUG)
IMPROVEMENTS
改进
Asset Store: Added progress bar while decrypting downloaded Asset Store packages.
Asset Store:当解密下载资源商店中的包时添加进度条。
iOS/IL2CPP: Completed the IPv6 implementation.
iOS/IL2CPP:完成IPv6实装。
iOS/IL2CPP: Optimize System.Reflection access to metadata.
iOS/IL2CPP:完善系统反射访问metadata。
iOS/IL2CPP: Reduce initialization time of IL2CPP scripting backend.
iOS/IL2CPP:减少IL2CPP的后台初始化时间。
iOS: Added Xcode 7 GM and Xcode 7.1 Build & Run support.
iOS:添加支持 Xcode 7GM 和 XCode 7.1 Build&Run(老版本Unity在这个SDK上无法Build)
FIXES
修正
(718387), (720698) - iOS: Fixed system dynamic font support on iOS 9 where only the first font could be read from certain font collections and font substitutes, as identified by the OS, were not handled.
iOS:解决IOS9上的系统动态字体在某些字符集和替代字体只会选择第一个字体,由系统确定,未解决。(解决了升级到IOS9后使用系统默认字体,中文字符出问题的BUG)
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