Unity集成JPush本地消息推送问题
2016-01-15 22:33
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本文地址:http://blog.csdn.net/t163361/article/details/50526244
项目后期,需要集成推送功能,比较了几款以后,选择集成JPush,最主要的原因是,他在GitHub上有个Unity插件,对Unity调用Jar不是很熟悉,有这个插件,可以做个比较的例子仿写。
添加过程没什么难度。自己修改接口导入addLocalNotification接口就可以正常调用推送本地消息。
但是换了其他手机就无法正常推送了。
最后发现原因在于addLocalNotification传入的时间参数是从1970年计时的,而C#中是从0年开始计时的,转换后,当手机的时区是0时区(伦敦时间)时,没有问题,换到北京的东八区,就无法正常提示本地推送了。
准备根据时区修正一下,问题应该就可以解决了。
问题原因:接口底层使用的是UTC时间。而C#中DateTime.Now是本地时间。
项目后期,需要集成推送功能,比较了几款以后,选择集成JPush,最主要的原因是,他在GitHub上有个Unity插件,对Unity调用Jar不是很熟悉,有这个插件,可以做个比较的例子仿写。
添加过程没什么难度。自己修改接口导入addLocalNotification接口就可以正常调用推送本地消息。
但是换了其他手机就无法正常推送了。
最后发现原因在于addLocalNotification传入的时间参数是从1970年计时的,而C#中是从0年开始计时的,转换后,当手机的时区是0时区(伦敦时间)时,没有问题,换到北京的东八区,就无法正常提示本地推送了。
准备根据时区修正一下,问题应该就可以解决了。
问题原因:接口底层使用的是UTC时间。而C#中DateTime.Now是本地时间。
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