黑马程序员_java语言_类的继承
2015-05-31 18:42
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###02.01_面向对象(继承案例演示)
* A:继承的格式
通过关键字extends实现继承
* B:继承案例演示:
* 动物类,猫类,狗类
* 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
分析:通过上面代码可以得出Cat和Dog类都继承了Animal类,并继承了父类中的的属性color和name
从而我们可以得到继承的好处
###02.02_面向对象(继承的好处和弊端)
* A:继承的好处
* a:提高了代码的复用性
* b:提高了代码的维护性
* c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
* B:继承的弊端
* 类的耦合性增强了。
* 开发的原则:高内聚,低耦合。
* 耦合:类与类的关系
* 内聚:就是自己完成某件事情的能力
###02.03_面向对象(Java中类的继承特点)
* A:Java中类的继承特点
* a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
* 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
* b:Java支持多层继承(继承体系)
* B:继承中注意点:
* Java中类的继承特点
* 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
* 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
###02.04_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)
* A:继承的注意事项
* a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
* b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
* c:不要为了部分功能而去继承
* B:什么时候使用继承
* 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
###02.05_面向对象(继承中成员变量的关系)
* A:案例演示
* a:不同名的变量
* b:同名的变量
通过以上代码可以得出:如果是不同名的成员属性,则调用子类成员属性时就用自己的,如果是同名的则采用就近原则,即:也是子类自己的
###02.06_面向对象(this和super的区别和应用)
* A:通过问题引出super
* 子类局部范围访问父类成员变量时需要用到关键字super
* B:this和super的区别
this代表当前类的对象,而super指的是父类对象,可以调用父类中的成员属性以及方法
* C:this和super的使用
* a:调用成员变量
* this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
* super.成员变量 调用父类的成员变量
* b:调用构造方法
* this(...) 调用本类的构造方法
* super(...) 调用父类的构造方法
* c:调用成员方法
* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
* super.成员方法 调用父类的成员方法
* D:案例演示
*
分析:从以上代码中可以得出当this调用成员属性时其实调用的就是Zi类中的num,而通过super调用时其实调用的就是Fu类中的num,即:super代表父类对象,this代表当前对象 在以后的构造方法的应用中这点会经常用到
###02.07_面向对象(继承中构造方法的关系)
* A:案例演示
* 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
* B:为什么呢?
* 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
* 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
* 其实:
* 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()在这里简单的提一句,Object类。否则有人就会针对父类的构造方法有疑问。Object在没有父类了。
###02.08_面向对象(继承中构造方法的注意事项)
* A:案例演示
* 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
* super解决
* this解决
如:
我们在这里并没有写父类,只需要注意到this和super在实际应用中指向的对象即可
* B:注意事项
* 在java语言中super(…)或者this(….)必须出现在构造函数的第一条语句上,不然JVM就会报错
###02.19_面向对象(继承中的常见的面试题)
* A:案例演示
*
看程序写结果2
在这里提到关于代码块,我们需要知道以下几点:
1,调用子类构造时,首先执行父类构造,也就是默认的super
2,每一个类中都会优先执行静态代码块,然后是构造代码块,最后是构造函数,他们三个是有优先级的
3,静态代码块在实际应用中主要应用于驱动程序这一块
通过这三点我们就可以知道结果了
###02.10_面向对象(继承中成员方法关系)
* A:案例演示
* a:不同名的方法
* b:同名的方法
结果:“靡靡之音”,所以当子类继承父类时,如果同时继承了父类中的某一个方法,那么如果在子类中将这个父类再重新实现之后,当通过子类对象调用该方法时,执行的结果是
子类中的方法,也即是java中的重写
###02.11_面向对象(方法重写概述及其应用)
* A:什么是方法重写
子类继承父类中的某一个方法,并在子类中进行重新实现,则成为方法重写
* B:方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
###02.12_面向对象(方法重写的注意事项)
* A:方法重写注意事项
* a:父类中私有方法不能被重写
* 因为父类私有方法子类根本就无法继承
* b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
* 最好就一致
* c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
* 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
* 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
* B:案例演示
* 方法重写注意事项
###02.13_面向对象(方法重写的面试题的面试题)
* A:方法重写的面试题
* Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
* overload可以改变返回值类型,只看参数列表
* 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。
* 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。
* 子类对象调用方法的时候:
* 先找子类本身,再找父类。
###02.14_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
注意:final修饰变量的初始化时机
* 在对象构造完毕前即可
###02.01_面向对象(继承案例演示)
* A:继承的格式
通过关键字extends实现继承
* B:继承案例演示:
* 动物类,猫类,狗类
* 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
//extends继承 class Animal { //定义动物类 String color; //动物毛的颜色 int num; //动物腿的个数 public void run() { System.out.println(color + "," + num); } } //Animal是父类 //Cat是子类 class Cat extends Animal { /*String color; //猫毛的颜色 int num; //猫腿的个数 public void run() { System.out.println(color + "," + num); }*/ } //Animal是父类 //Dog是子类 class Dog extends Animal { /*String color; //狗毛的颜色 int num; //狗腿的个数 public void run() { System.out.println(color + "," + num); }*/ }
分析:通过上面代码可以得出Cat和Dog类都继承了Animal类,并继承了父类中的的属性color和name
从而我们可以得到继承的好处
###02.02_面向对象(继承的好处和弊端)
* A:继承的好处
* a:提高了代码的复用性
* b:提高了代码的维护性
* c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
* B:继承的弊端
* 类的耦合性增强了。
* 开发的原则:高内聚,低耦合。
* 耦合:类与类的关系
* 内聚:就是自己完成某件事情的能力
###02.03_面向对象(Java中类的继承特点)
* A:Java中类的继承特点
* a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
* 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
* b:Java支持多层继承(继承体系)
* B:继承中注意点:
* Java中类的继承特点
* 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
* 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
###02.04_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)
* A:继承的注意事项
* a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
* b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
* c:不要为了部分功能而去继承
* B:什么时候使用继承
* 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
###02.05_面向对象(继承中成员变量的关系)
* A:案例演示
* a:不同名的变量
* b:同名的变量
class Demo3_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.run(); } } class YeYe { int num = 5; } class Fu extends YeYe { int num = 10; public void method() { System.out.println(super.num); } } class Zi extends Fu { //int num = 20; //自己有就不用父类的 public void run() { System.out.println(this.num); System.out.println(super.num); //super当前对象父类的引用 } }
通过以上代码可以得出:如果是不同名的成员属性,则调用子类成员属性时就用自己的,如果是同名的则采用就近原则,即:也是子类自己的
###02.06_面向对象(this和super的区别和应用)
* A:通过问题引出super
* 子类局部范围访问父类成员变量时需要用到关键字super
* B:this和super的区别
this代表当前类的对象,而super指的是父类对象,可以调用父类中的成员属性以及方法
* C:this和super的使用
* a:调用成员变量
* this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
* super.成员变量 调用父类的成员变量
* b:调用构造方法
* this(...) 调用本类的构造方法
* super(...) 调用父类的构造方法
* c:调用成员方法
* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
* super.成员方法 调用父类的成员方法
* D:案例演示
*
class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); System.out.println(super.num); } } class Test { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } }
分析:从以上代码中可以得出当this调用成员属性时其实调用的就是Zi类中的num,而通过super调用时其实调用的就是Fu类中的num,即:super代表父类对象,this代表当前对象 在以后的构造方法的应用中这点会经常用到
###02.07_面向对象(继承中构造方法的关系)
* A:案例演示
* 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
* B:为什么呢?
* 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
* 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
* 其实:
* 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()在这里简单的提一句,Object类。否则有人就会针对父类的构造方法有疑问。Object在没有父类了。
###02.08_面向对象(继承中构造方法的注意事项)
* A:案例演示
* 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
* super解决
* this解决
如:
class Zi extends Fu { public Zi() { //this("李四",24); //调用本类的有参构造 super("李四",24); //调用父类的空参构造 System.out.println("Zi类空参构造"); } public Zi(String name,int age) { //super(name,age); //super语句的作用是将属性赋值后传递给父类,子类可以直接同get方法直接使用 } }
我们在这里并没有写父类,只需要注意到this和super在实际应用中指向的对象即可
* B:注意事项
* 在java语言中super(…)或者this(….)必须出现在构造函数的第一条语句上,不然JVM就会报错
###02.19_面向对象(继承中的常见的面试题)
* A:案例演示
*
看程序写结果2
class Fu { static { System.out.println("静态代码块Fu"); } { System.out.println("构造代码块Fu"); } public Fu() { System.out.println("构造方法Fu"); } } class Zi extends Fu { static { System.out.println("静态代码块Zi"); } { System.out.println("构造代码块Zi"); } public Zi() { System.out.println("构造方法Zi"); } } Zi z = new Zi(); 请执行结果。
在这里提到关于代码块,我们需要知道以下几点:
1,调用子类构造时,首先执行父类构造,也就是默认的super
2,每一个类中都会优先执行静态代码块,然后是构造代码块,最后是构造函数,他们三个是有优先级的
3,静态代码块在实际应用中主要应用于驱动程序这一块
通过这三点我们就可以知道结果了
###02.10_面向对象(继承中成员方法关系)
* A:案例演示
* a:不同名的方法
* b:同名的方法
class Demo_Extends { public static void main(String[] args) { Zi d = new Zi();//创建子类对象 d.sing(); //调用sing()方法 } } class Fu{ public void sing() { System.out.println("唱红歌"); } } class Zi extends Fu { public void sing() { super.sing(); System.out.println("靡靡之音"); } }
结果:“靡靡之音”,所以当子类继承父类时,如果同时继承了父类中的某一个方法,那么如果在子类中将这个父类再重新实现之后,当通过子类对象调用该方法时,执行的结果是
子类中的方法,也即是java中的重写
###02.11_面向对象(方法重写概述及其应用)
* A:什么是方法重写
子类继承父类中的某一个方法,并在子类中进行重新实现,则成为方法重写
* B:方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
###02.12_面向对象(方法重写的注意事项)
* A:方法重写注意事项
* a:父类中私有方法不能被重写
* 因为父类私有方法子类根本就无法继承
* b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
* 最好就一致
* c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
* 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
* 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
* B:案例演示
* 方法重写注意事项
###02.13_面向对象(方法重写的面试题的面试题)
* A:方法重写的面试题
* Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
* overload可以改变返回值类型,只看参数列表
* 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。
* 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。
* 子类对象调用方法的时候:
* 先找子类本身,再找父类。
###02.14_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写
注意:final修饰变量的初始化时机
* 在对象构造完毕前即可
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