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黑马程序员——面向对象(异常-下)

2015-03-23 09:35 232 查看
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finally 关键字;存放一定会被执行的代码。

应用:
public void method() throws NoException
{
//连接数据库;
//数据操作;//throw new SQLException();
//关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。

try
{
连接数据库;
数据操作;
}
catch(SQLException e)
{
对数据库进行异常处理;
throw new NoException();//抛一个新的异常
}
finally
{
关闭数据库;
}
}

finally代码快:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。

异常处理格式:
格式一:
try
{
}
catch()//可以有多个
{
}
格式二:

try
{
}
catch()//可以有多个
{
}
finally
{
}
格式三:
try
{
}
finally
{
}
//注意:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时的异常。那么必须声明。
异常在子父类中覆盖的体现:
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。子类不能抛新的异常。(多态约束)
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
练习:(RuntimeException 不需要抛值)
/*
* 有一个圆形和长方形。
* 都可以获取面积。面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
* 问题通过异常来表示。
* 现有对这个程序进行基本设计。
*/

class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}

interface Shape
{
void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
private int len,wid;

Rec(int len , int wid) //throws NoValueException
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}

class Circle implements Shape
{

private int radius;
public static final double PI = 3.14;

Circle(int radius)
{
if(radius<= 0)
throw new NoValueException("非法值");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}

public class ExceptionTest1 {

public static void main(String[] args)
{

Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();

Circle c = new Circle(-8);
System.out.println("over");
}
}


总结:

异常:
对问题的描述,将问题进行对象的封装。

异常体系:
Throwable
|——Error
|——Exception
|——RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被Throwable和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
-----------------------------
throws和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。

当函数内容有throws抛出异常对象,并未进行讨try进行处理。必须要在函数上声明,都将编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用时需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
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异常有两种:
编译时被检测异常。
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)。
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该 异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
-----------------------------

异常处理语句:
try

需要被检测的代码;

catch()

处理异常的代码;

finally

一定会执行的代码。

有三种格式:
try
{
}
catch()
{
}

try
{
}
finally
{
}

try
{
}
catch()
{
}
finally
{
}

注意:
1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0),不会执行。
-----------------------------

自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该自定义类具备可抛性。
2、让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1、将问题进行封装。
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try 或者throws。
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。
一个try对应多个catch。
3、多个catch,父类的catch放到最下面。
4、catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时可以继续在catch中抛出。
try

throw new AException();

catch(AException e)

throw e;

如果该异常处理不了,在抛出和该功能相关的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try

throw new AException();

catch(AException e)

//对AException处理。
throw new BException();


异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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