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黑马程序员——面向对象之异常

2013-12-16 02:25 176 查看
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异常就是程序在运行时出现不正常情况

 异常的有来:问题也是现实生活中一个具体事物,也可以通过java的类的形式进行描述

  其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现    

          

对于问题的划分:两种:1,严重的问题,2,非严重的问题

 

 对于严重的:java通过Error类进行描述

 对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理

 对于非严重的:java通过Exception类进行描述

 对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理

     

 无论Error或者Exception都具有一些共性内容

 比如:不正常情况的信息,引发的原因等

 

 Throwable

    --Error

    --Exception

    

 2,异常的处理

 

java提供了特有的语句进行处理

 try

 {

 需要被检测的代码;

 }

 cath(异常类 变量)

 {
处理异常的代码;(处理方式)

 }

 finally

 {
一定会执行的语句

 }

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作

    String getmessage():获取异常信息;

    在函数上声明异常

   便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败

4,对多异常的处理

  1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体

  2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块

      如果多个catch块中的异常出现继承关系父类异常catch块放在最下面  

        

        

 建立在进行处理时,catch中一定要定义具体处理方式

 不要简单定义一句 e。printStackTrace()

 也不要简单的就书写一句输出语句

    

class Demo2

{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException, ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题
{
int[] array = new int [a];
System.out.println(array[4]);
return a/b;
}

}

public class ExceptionDemo2 

{

public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4, 0);
System.out.println("x="+x);
}

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界了");
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了");
}

catch(Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();

{

System.out.println(e.toString());// 异常名称:异常信息


System.out.println("over");

}

}

自顶义异常:

因为项目中会出现特有的问题

儿这些问题并未被java所描述并封装对象

所以对于这些特有的问题可以按照java的问题封装的思想

将特有的问题,进行自定义的异常封装

  

  需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误是无法运算的

   那么就需要对这个问题进行自定义的描述

     

  

  当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须给对应的处理动作

  要么在内部try catch处理

  要么在函数上声明让调用者处理

  

  一般情况正在,函数内出现异常,函数上需要声明

  

  发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息

  因为自定义的异常并未定义信息

  

  如何定义异常信息呢

  因为父类中把异常信息的操作都完成了

  所以子类只要在构造时,通过super语句把异常信息传递给父类

  那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息

  

  自定义异常:

  必须是自定义继承Exception

  

  继承Exception原因:

  异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出

  他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点   

   

  只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作

  

 throw和throws的区别

  throw使用在函数内

  throws使用在函数上

 

  throw后跟的是异常对象

  然后throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开

class FuShuException extends Exception//getmessage();

{
private int value;

FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getvalue()
{
return value;
}

}

/*class FuShuException extends Exception

{

}*/

class Demo3

{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题
{
if (b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况/by FuShu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
return a/b;
}

}

public class ExceptionDemo3 {

public static void main(String[] args) throws Exception 
{
Demo3 d = new Demo3();
try
{
int x = d.div(4, -1);
System.out.println("x="+x);

}
catch(FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现了负数");
}
System.out.println("over");
}

}

  异常在子父类覆盖中的体现:

 1,子类在覆盖父类时,如果子类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类

 2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集,

 3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子集在覆盖方法时,也不能抛出异常

    如果子类方法发生异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛

异常体系:

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性

 也就会说说可以被throw和throws关键字所操作

只有异常体系具备这个特点

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数外是上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明没否则编译失败

注意: RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws和try

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try)。编译失败

该异常呗标识,代表这可以被处理

运行时异常(编译时就不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检测、查

该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修改

异常处理语句:

注意:finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放

finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);

自定义异常:

定义类继续Exception或者RuntimeException

1, 为了让该自定义类具备可抛性

2,让该类具备操作异常的共性方法

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能

 异常传递给父类的构造函数

 class MyException extends Exception

{
MyException(String message)
{
super(message);
}

 }

自定义异常:按照java的面相对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

异常的好处:

1,将问题进行封装

2,将正常流程代码和问题处理代码想分离,方便于阅读

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个

 一个try对应多个catch

3,多个catch,父类的catch放在最下面

4,catc内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句

 也不要不写

 当捕捉到异常时本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出

 try

 {
  throw new AException();

 }

 catch(AException e)

 {
  throw e;

 }

 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常

 

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去

 当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常

 try

 {
  throw new Aexception();

 }

catch (AException e)

 {
  //d对AException处理
  throw new BException();

 }

异常的注意事项:

 在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集

 2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

 

 参阅:ExceptionTest.java ExceptionTest1.java
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