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POJ 1657 Distance on Chessboard

2014-10-20 21:01 381 查看
中文题。

【分析】:这题思路建立其实应该主要在对象的操作上,如何求出象走的步数是关键,其他的都比较好想到。

对于象,可以将棋盘上的格点分为两类:第一类是它的横坐标与纵坐标只差为奇数;第二类是差为偶数。

因为象每走一步,其横纵坐标增加或减少的绝对值是相等的,所以其横纵坐标的绝对值只差的奇偶性是不变的。所以如果出发时的横纵坐标差值是奇或偶,则终点一定是与其出发的点的奇偶性相同的,不相同就输出INF。而后如果 x==y,则一步就可以到达,如果不等,就2步到达。

详见代码:

//220k 0ms
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int T;
char begin[3],end[3];
int x,y;
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>begin>>end;
x = abs(begin[0] - end[0]);
y = abs(begin[1] - end[1]);

if(x == 0&&y == 0) printf("0 0 0 0\n");
else{
// 王的步数
if(x<y) cout<<y<<" ";
else cout<<x<<" ";
// 后的步数
if(x == y|| x == 0|| y == 0) cout<<"1"<<" ";
else cout<<"2"<<" ";
// 车的步数
if(x == 0 || y == 0) cout<<"1"<<" ";
else cout<<"2"<<" ";
// 象的步数
if(abs(x-y)%2!=0) cout<<"Inf"<<endl; // 这个差值即是确定横纵坐标的分类是否相同的数值,如果都是奇数或者偶数,
//则差值一定是偶数,代表起点与终点是一类可以到达,否则永远不能到达。
else if( x == y ) cout<<"1"<<endl;
else cout<<"2"<<endl;
}
}
return 0;
}
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