POJ 百练 1657: Distance on Chessboard
2011-08-24 13:49
531 查看
特别注意对于象而言,要判断
abs(x-y)%2!=0时间限制:1000ms 内存限制: 65536kB描述 国际象棋的棋盘是黑白相间的8 * 8的方格,棋子放在格子中间。如下图所示:王、后、车、象的走子规则如下:王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。象:只能斜走,格数不限。写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。输入 第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。以下每行是一组测试数据,每组包括棋盘上的两个位置,第一个是起始位置,第二个是目标位置。位置用"字母-数字"的形式表示,字母从"a"到"h",数字从"1"到"8"。输出 对输入的每组测试数据,输出王、后、车、象所需的最少步数。如果无法到达,就输出"Inf". 样例输入
2 a1 c3 f5 f8样例输出
2 1 2 1 3 1 1 Inf
#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){char p1[3],p2[3];int t,x,y;scanf("%d",&t);while(t--){scanf("%s%s",p1,p2);x=abs(p1[0]-p2[0]);y=abs(p1[1]-p2[1]);if(x==0&&y==0){printf("0 0 0 0\n");continue;}printf("%d ",x>y?x:y);if(x==y||x==0||y==0)printf("1 ");elseprintf("2 ");if(x==0||y==0)printf("1 ");elseprintf("2 ");if(x==y)printf("1\n");else if(abs(x-y)%2!=0)printf("Inf\n");elseprintf("2\n");}return 0;}
相关文章推荐
- POJ 1657 Distance on Chessboard(搜索题)
- POJ 1657 Distance on Chessboard
- poj 1657 Distance on Chessboard
- POJ 1657 Distance on Chessboard 简单的计算问题
- poj 1657 Distance on Chessboard
- POJ 1657 Distance on Chessboard 解题报告
- 百炼POJ 1657 Distance on Chessboard 解题报告
- POJ_1657_Distance on Chessboard
- poj 1657 Distance on Chessboard
- POJ 1657 Distance on Chessboard 解题报告
- poj 1657 Distance on Chessboard(模拟贪心)
- Distance on Chessboard POJ - 1657 简单模拟
- POJ 1657 (Distance on Chessboard)
- POJ 1657 Distance on Chessboard
- POJ 1657-Distance on Chessboard(BFS-多种方向不限步数)
- poj1657——Distance on Chessboard
- poj1657——Distance on Chessboard
- poj 1657 Distance on Chessboard
- poj1657——Distance on Chessboard——简单题
- OpenJudge/Poj 1657 Distance on Chessboard