黑马程序员------毕老师视频笔记第七天------面向对象(final关键字)
2014-05-17 21:43
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final可以修饰类、方法、变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
内部类只能访问被final修饰的局部变量。
final:最终的。作为一个修饰符。
继承的出现有很多好处,提高了代码的复用性,引出了多态的特性,但是继承的出现也引来了一个弊端,打破了类的封装性。
不想被继承的类就用final修饰。
如果类需要能被继承,但是类中的一些方法不想被修改(复写),那么就用final修饰那个方法。
final修饰变量的时候,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么为了增强阅读性,都会给这些值七个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。如 final double PI = 3.14;
常量的书写一般将所有字母大写,如果有多个单词,单词间通过下划线连接。
全局常量:public static final double PI = 3.14;
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final可以修饰类、方法、变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
内部类只能访问被final修饰的局部变量。
final:最终的。作为一个修饰符。
继承的出现有很多好处,提高了代码的复用性,引出了多态的特性,但是继承的出现也引来了一个弊端,打破了类的封装性。
不想被继承的类就用final修饰。
如果类需要能被继承,但是类中的一些方法不想被修改(复写),那么就用final修饰那个方法。
final修饰变量的时候,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么为了增强阅读性,都会给这些值七个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。如 final double PI = 3.14;
常量的书写一般将所有字母大写,如果有多个单词,单词间通过下划线连接。
全局常量:public static final double PI = 3.14;
final class A { } class B extends A { }
class A { final void show() {} } class B extends A { void show() {} }
class A { final double PI = 3.14; PI = 3; }
class A { public static final double PI = 3.14; } class Demo { public static void main(String [] args) { System.out.println(A.PI); } }
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