OpenGL入门示例8——图形平移、旋转、缩放
2014-04-13 21:27
816 查看
#include<GL/glut.h> #include <windows.h> static GLfloat spin=0.0; //旋转量 static GLfloat move=0.0; //平移量 static GLfloat size=1.0; //缩放量 void init(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); //指定清除颜色(黑色),即背景颜色 glShadeModel(GL_FLAT); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除所有的像素 glPushMatrix(); glTranslatef(move,0,0); //移动,参数含义(x轴位移,y轴位移,z轴位移) glRotatef(spin,0,0,1); //旋转,参数含义(旋转量,x轴,y轴,z轴) glScalef(size,size,1); //缩放,参数含义(x轴倍数,y轴倍数,z轴倍数) glColor3f(0.0,1.0,0.0); //绘制颜色RGB glRectf(-25.0,-25.0,25.0,25.0); //绘制矩形 glPopMatrix(); glutSwapBuffers(); } void reshape(int w,int h) { glViewport(0,0,w,h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(-50.0,50.0,-50.0,50.0,-1.0,1.0); } void spinAndSizeDisplay() { spin>360?spin-=360:spin+=2; size>2?size-=2:size+=0.003; glutPostRedisplay(); //标记当前窗口需要重绘,否则不会旋转 Sleep(10); } void moveDisplay() { move=move>20?move-=20:move+=1; glutPostRedisplay(); //标记当前窗口需要重绘,否则不会旋转 Sleep(10); } int main(int argc,char* argv[]) { glutInit(&argc,argv); //初始化GLUT并处理命令行参数 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB); //指定模式:双缓存;RGB模式 glutInitWindowSize(250,250); //指定窗口大小(像素) glutInitWindowPosition(300,200); //指定窗口左上角在屏幕上的位置 glutCreateWindow(argv[0]); //使用OpenGL场景创建一个窗口,参数为窗口名称 init(); //调用初始化函数 glutDisplayFunc(display); //显示 glutReshapeFunc(reshape); //重绘 glutIdleFunc(spinAndSizeDisplay); //旋转&缩放 //glutIdleFunc(moveDisplay); //移动(与上边函数只能有一个有效) glutMainLoop(); //进入主循环并处理事件,此时创建的所有窗口都会显示出来,被渲染到这些窗口中的内容也将显示出来,程序开始处理事件,注册的显示回调函数被触发 return 0; //ANSI C要求函数main()返回一个int值 }
效果图:
相关文章推荐
- OpenGL 入门教程(六) 旋转加平移
- IOS 改变图形上下文中的形状:平移、缩放、旋转
- 图形开发之基于向量矩阵的平移、旋转、缩放
- OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用
- opengl绘制桌子(平移、旋转、缩放)
- OpenGL坐标变换 平移,缩放与旋转
- 利用Turbo C进行平面二维图形的平移,旋转,缩放,对称
- canvas之图形的变化(平移,缩放,旋转)
- OpenGL-旋转平移与缩放
- 二维图形学的变换-平移、旋转、缩放 OpenGL
- Android OpenGLES2.0(十)——OpenGL中的平移、旋转、缩放
- canvas之图形的变化(保存,平移,缩放,旋转)
- [OpenGL] 桌子的平移、旋转和缩放
- openGL ES JNI贴图 平移 旋转 缩放
- OpenGL键盘 WSADQE进行旋转缩放平移简单操作
- WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
- WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
- IOS 改变图形上下文中的形状:平移、缩放、旋转
- opengl 图形变化:平移,比例,旋转
- 使用GDI+变换矩阵实现图形的平移、缩放及旋转