黑马程序员 java概述与基础知识<二>
2014-03-10 19:26
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1. 关键字&标识符
关键字:赋予了特殊含义的单词。
标识符:ava程序中为了增强阅读性自定义的名称。比如:类名,方法名,变量名等。
标识符命名规则:
1) 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
注意:此处的字母还可以是中文,日文等;
(2) 大小写敏感
(3) 不得使用java中的关键字和保留字
(4) 别用Java API里面的类名作为自己的类名。
注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。
2. 注释
注释:注解说明解释的文字。
作用:1、对程序进行说明
2、调试程序。
1.单行注释 //:
//后到本行结束的所有字符会被编译器忽略;
2.多行注释 /* */:
/* */之间的所有字符会被编译器忽略
3.文档注释 /** */:
在/** */之间的所有字符会被编译器忽略,java特有的(用于生成文档);
注意:多行注释中不能嵌套多行注释。另外注释非常重要,编程前先把思路写入注释中可以防止在编写的过各中产生混乱,也可以帮助别人的理解。养成这个好习惯对寻找工作有很好处。
3. 常量
常量的分类
1) 数常量。所有整数
2) 小数常量。所有小数
3) 布尔(boolean)型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4) 字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ')标识。
5) 字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“ ”)标识。
6) null常量。只有一个数值就是:null.
4. 进制转换
a) 二进制:0,1,满2进1.
b) 八进制:0-7,满8进1. 用0开头表示。
c) 十进制:0-9,满10进1.
d) 十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。
十进制 二进制 互转
十进制转成二进制 除以2取余数
二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制 八进制 互转
十进制 十六进制 互转
负数的二进制表现形式:负数的最高位为1
对应的正数二进制取反加1
5. 变量
变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
为什么要定义变量:
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值
定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
6. 数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间
整数默认是:int 小数默认是:double
7. 数据类型转换
自动类型转换(也叫隐式类型转换)
整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:
容量小的类型可自动转换为容量大的数据类型;
byte,short,char → int→ long → float →double
byte,short,char之间不会相互转换,他们在计算时首先会转换为int类型。
boolean 类型是不可以转换为其他基本数据类型。
Eg:
int i = 123;
long l = i; //自动转换,不需强转
float f = 3.14F;
double d = f;
强制类型转换(也叫显式类型转换)
整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:
容量小的类型可自动转换为容量大的数据类型;
byte,short,char → int→ long → float →double
byte,short,char之间不会相互转换,他们在计算时首先会转换为int类型。
boolean 类型是不可以转换为其他基本数据类型。
Eg:
long l = 123L;
int i = (int) l;//必须强转
double d = 3.14;
float f = (float) d;
注意:类型转换时能会出现损失精度问题 ,所以要算好转换类型的容量。
另:通过编码表可以实现数字和字符的转换。
8. 运算符
运算符是一种特殊符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等共分以下几种:
算术运算符(+ 、— 、* 、/ 、%)
赋值运算符(= 、+=、-=、*=、/=,、%=)
关系运算符(>、>=、<、<=、!=)
条件运算符(&&、||、!&、|、^)
位运算符(&、|、^、~、>>、<<、<<<、>>>)
运算符的注意
1) 负数取模
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数就另当别论。
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 ,
例如:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?
2) 自增
自增运算符单独存在时,放左或放右没有区别。但和其他运算在一起时需注意。
3) 连接符
例:
System.out.println(“5+5=+5+5) ------------------------------结果为5+5=55
System.out.println(“5+5=”+(5+5))------------------------------结果为5+5=10
4) 赋值运算符
编译时会自动进行转换
5) 比较运算符
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=” 。
6) 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
“&”和“&&”的区别:
a) 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
b) 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
9. 位运算符
例子:
1、最有效率的方式算出2乘以8等于几?
System.out.println(2<<3);
2、 对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)
1) 和的形式。这个方法有个弊端,两个数据较大,可能会超出int范围。
Int a=3,b=4;
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
2) 异或
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
10. 三元运算符
“三目运算符”,语法格式:
x ? y : z;
其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算符的结果是表达式y的值,否则就是z的值。
例子:
Int x=3,y=4;
System.out.println(x>4?x:y);
11. 流程控制
1) 顺序结构
如果代码里没有流程控制,程序是至上而下一行一行执行的,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,直到程序的最后。
2) 判断结构
If语句特点:
a) 每一种格式都是单条语句。
b) 第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
c) 条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false;
格式1 例子
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
格式2-------------------跟三元运算符很像,理解为三元运算符是if else的简写格式
区别:不是所有的if else都能简化的。为什么呢?因为三元运算符运算完必须有结果。
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
else else
{ {
执行语句; System.out.println(“错误);
} }
格式3
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
else if(条件表达式) elseif(3==3){
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
…… …...
else else
{ {
执行语句; System.out.println(“错误”);
} }
3) 选择结构
switch语句特点:
a) switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。
b) case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
c) 结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
d) 如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。
格式: intx=1;
switch(表达式) switch(x)
{ {
case 取值1: case1:
执行语句; System.out.println(1);
break; break;
case 取值2: case2:
执行语句; System.out.println(2);
break; break();
…... ……
default: default:
执行语句; System.out.println(0);
break; break;
} }
细节:
1) case之间与default没有顺序。先执行第一个case,都没有匹配的case值执行default。
2) 结束switch语句的两种情况:遇到break,switch语句执行结束。
3) 如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会从第一次匹配的case语句
4) 开始继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结束为止。
5) switch语句只能使用byte、char、short、int四种基本类型以及它们的包装类和枚举
If和switch的区别:
If可以用于判断数值,也可以用于判断区间,只要运算结果是boolean类型,都可以进行判断。
Switch用于对固定的几个值进行判断,判断的值类型有限。
4) 循环结构
while语句格式:
while(条件表达式)
{
执行语句;
}
do while语句格式:
do
{
执行语句;
}while(条件表达式);
细节:
while:事先不需要知道循环执行多少次;
do while特点是无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。
循环里的条件表达式不能直接写false或直接写结果是false的表达式,不过可以使用变量来传递false值;
for格式:
for(初始化表达式(1);循环条件表达式(2);循环后的操作表达式(3))
{
执行语句;(4)
}
执行顺序:(1) → (2) → (4) → (3) → (2) → (4) → (3)
细节:
1, for里面的3个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。
2, while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
3, 最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。
例子:
获取1-100之间6的倍数的个数
int count=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
If(i%6==0) count++;
}
System.out.println(“count:”+count);
12. For嵌套语句
嵌套循环:循环里套循环
假设外循环的循环次数是m次,内循环的循环次数是n次,那么内层循环的循环次数需要 m * n次。
例子:
打印如下图形:
******
*****
****
***
**
*
for(intx=0;x<6;x++){
for(int y=0;y<6;y++){
System.out.print(“*”);
}
System.out.println();
}
13. 流程控制
break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
continue语句:应用于循环结构。
细节:
a) 这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
b) 这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。
c) continue语句是结束本次循环继续下次循环。
d) 标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。
例子:
使用switch语句判断季节
Int x=3;
Switch(x){
case 3:
case 4:
case 5:
System.out. pritnln(x+”是春天”);
break;
case 6:
case 7:
case 8:
System.out. pritnln(x+”是夏天”);
break;
case 9:
case 10:
case 11:
System.out. pritnln(x+”是秋天”);
break;
case 12:
case 1:
case 2:
System.out. pritnln(x+”是冬天”);
break;
default:
System.out.println(x+”没有对应季节”);
}
打印九九乘法表
for(intx=1;x<=9;x++){
for(inty=1;y<=x;y++){
System.out.print(y+“*”+x+”=”+y*x+”\t”);
}
System.out.println();
}
总结:
a) 编写标识时要注意命名规则,命名要有意义。
b) 要多写注释,养成良好习惯。
c) 变量的格式要让熟练。
d) 数据类型的范围要熟悉,不然数据类型转换时很容易出错。
e) 运算符的运用要熟练,今后也会经常用到。
f) 异或有个规律:6^3^3=6;6^3^6=6。
g) do while特点是无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。循环里的条件表达式不能直接写false或直接写结果是false的表达式,不过可以使用变量来传递false值;
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1. 关键字&标识符
关键字:赋予了特殊含义的单词。
标识符:ava程序中为了增强阅读性自定义的名称。比如:类名,方法名,变量名等。
标识符命名规则:
1) 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
注意:此处的字母还可以是中文,日文等;
(2) 大小写敏感
(3) 不得使用java中的关键字和保留字
(4) 别用Java API里面的类名作为自己的类名。
注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。
2. 注释
注释:注解说明解释的文字。
作用:1、对程序进行说明
2、调试程序。
1.单行注释 //:
//后到本行结束的所有字符会被编译器忽略;
2.多行注释 /* */:
/* */之间的所有字符会被编译器忽略
3.文档注释 /** */:
在/** */之间的所有字符会被编译器忽略,java特有的(用于生成文档);
注意:多行注释中不能嵌套多行注释。另外注释非常重要,编程前先把思路写入注释中可以防止在编写的过各中产生混乱,也可以帮助别人的理解。养成这个好习惯对寻找工作有很好处。
3. 常量
常量的分类
1) 数常量。所有整数
2) 小数常量。所有小数
3) 布尔(boolean)型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4) 字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ')标识。
5) 字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“ ”)标识。
6) null常量。只有一个数值就是:null.
4. 进制转换
a) 二进制:0,1,满2进1.
b) 八进制:0-7,满8进1. 用0开头表示。
c) 十进制:0-9,满10进1.
d) 十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。
十进制 二进制 互转
十进制转成二进制 除以2取余数
二进制转成十进制 乘以2的幂数
十进制 八进制 互转
十进制 十六进制 互转
负数的二进制表现形式:负数的最高位为1
对应的正数二进制取反加1
5. 变量
变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
为什么要定义变量:
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值
定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
6. 数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间
整数默认是:int 小数默认是:double
7. 数据类型转换
自动类型转换(也叫隐式类型转换)
整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:
容量小的类型可自动转换为容量大的数据类型;
byte,short,char → int→ long → float →double
byte,short,char之间不会相互转换,他们在计算时首先会转换为int类型。
boolean 类型是不可以转换为其他基本数据类型。
Eg:
int i = 123;
long l = i; //自动转换,不需强转
float f = 3.14F;
double d = f;
强制类型转换(也叫显式类型转换)
整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:
容量小的类型可自动转换为容量大的数据类型;
byte,short,char → int→ long → float →double
byte,short,char之间不会相互转换,他们在计算时首先会转换为int类型。
boolean 类型是不可以转换为其他基本数据类型。
Eg:
long l = 123L;
int i = (int) l;//必须强转
double d = 3.14;
float f = (float) d;
注意:类型转换时能会出现损失精度问题 ,所以要算好转换类型的容量。
另:通过编码表可以实现数字和字符的转换。
8. 运算符
运算符是一种特殊符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等共分以下几种:
算术运算符(+ 、— 、* 、/ 、%)
赋值运算符(= 、+=、-=、*=、/=,、%=)
关系运算符(>、>=、<、<=、!=)
条件运算符(&&、||、!&、|、^)
位运算符(&、|、^、~、>>、<<、<<<、>>>)
运算符的注意
1) 负数取模
如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数就另当别论。
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 ,
例如:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?
2) 自增
自增运算符单独存在时,放左或放右没有区别。但和其他运算在一起时需注意。
3) 连接符
例:
System.out.println(“5+5=+5+5) ------------------------------结果为5+5=55
System.out.println(“5+5=”+(5+5))------------------------------结果为5+5=10
4) 赋值运算符
编译时会自动进行转换
5) 比较运算符
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=” 。
6) 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
“&”和“&&”的区别:
a) 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
b) 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
9. 位运算符
例子:
1、最有效率的方式算出2乘以8等于几?
System.out.println(2<<3);
2、 对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)
1) 和的形式。这个方法有个弊端,两个数据较大,可能会超出int范围。
Int a=3,b=4;
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
2) 异或
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
10. 三元运算符
“三目运算符”,语法格式:
x ? y : z;
其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算符的结果是表达式y的值,否则就是z的值。
例子:
Int x=3,y=4;
System.out.println(x>4?x:y);
11. 流程控制
1) 顺序结构
如果代码里没有流程控制,程序是至上而下一行一行执行的,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,直到程序的最后。
2) 判断结构
If语句特点:
a) 每一种格式都是单条语句。
b) 第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
c) 条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false;
格式1 例子
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
格式2-------------------跟三元运算符很像,理解为三元运算符是if else的简写格式
区别:不是所有的if else都能简化的。为什么呢?因为三元运算符运算完必须有结果。
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
else else
{ {
执行语句; System.out.println(“错误);
} }
格式3
if(条件表达式) if(3>2)
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
else if(条件表达式) elseif(3==3){
{ {
执行语句; System.out.println(“正确”);
} }
…… …...
else else
{ {
执行语句; System.out.println(“错误”);
} }
3) 选择结构
switch语句特点:
a) switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。
b) case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
c) 结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
d) 如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。
格式: intx=1;
switch(表达式) switch(x)
{ {
case 取值1: case1:
执行语句; System.out.println(1);
break; break;
case 取值2: case2:
执行语句; System.out.println(2);
break; break();
…... ……
default: default:
执行语句; System.out.println(0);
break; break;
} }
细节:
1) case之间与default没有顺序。先执行第一个case,都没有匹配的case值执行default。
2) 结束switch语句的两种情况:遇到break,switch语句执行结束。
3) 如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会从第一次匹配的case语句
4) 开始继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结束为止。
5) switch语句只能使用byte、char、short、int四种基本类型以及它们的包装类和枚举
If和switch的区别:
If可以用于判断数值,也可以用于判断区间,只要运算结果是boolean类型,都可以进行判断。
Switch用于对固定的几个值进行判断,判断的值类型有限。
4) 循环结构
while语句格式:
while(条件表达式)
{
执行语句;
}
do while语句格式:
do
{
执行语句;
}while(条件表达式);
细节:
while:事先不需要知道循环执行多少次;
do while特点是无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。
循环里的条件表达式不能直接写false或直接写结果是false的表达式,不过可以使用变量来传递false值;
for格式:
for(初始化表达式(1);循环条件表达式(2);循环后的操作表达式(3))
{
执行语句;(4)
}
执行顺序:(1) → (2) → (4) → (3) → (2) → (4) → (3)
细节:
1, for里面的3个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。
2, while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
3, 最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。
例子:
获取1-100之间6的倍数的个数
int count=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
If(i%6==0) count++;
}
System.out.println(“count:”+count);
12. For嵌套语句
嵌套循环:循环里套循环
假设外循环的循环次数是m次,内循环的循环次数是n次,那么内层循环的循环次数需要 m * n次。
例子:
打印如下图形:
******
*****
****
***
**
*
for(intx=0;x<6;x++){
for(int y=0;y<6;y++){
System.out.print(“*”);
}
System.out.println();
}
13. 流程控制
break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
continue语句:应用于循环结构。
细节:
a) 这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
b) 这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。
c) continue语句是结束本次循环继续下次循环。
d) 标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。
例子:
使用switch语句判断季节
Int x=3;
Switch(x){
case 3:
case 4:
case 5:
System.out. pritnln(x+”是春天”);
break;
case 6:
case 7:
case 8:
System.out. pritnln(x+”是夏天”);
break;
case 9:
case 10:
case 11:
System.out. pritnln(x+”是秋天”);
break;
case 12:
case 1:
case 2:
System.out. pritnln(x+”是冬天”);
break;
default:
System.out.println(x+”没有对应季节”);
}
打印九九乘法表
for(intx=1;x<=9;x++){
for(inty=1;y<=x;y++){
System.out.print(y+“*”+x+”=”+y*x+”\t”);
}
System.out.println();
}
总结:
a) 编写标识时要注意命名规则,命名要有意义。
b) 要多写注释,养成良好习惯。
c) 变量的格式要让熟练。
d) 数据类型的范围要熟悉,不然数据类型转换时很容易出错。
e) 运算符的运用要熟练,今后也会经常用到。
f) 异或有个规律:6^3^3=6;6^3^6=6。
g) do while特点是无论条件是否满足,循环体至少被执行一次。循环里的条件表达式不能直接写false或直接写结果是false的表达式,不过可以使用变量来传递false值;
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