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程序员_Java基础<二>-面向对象中

2013-04-19 16:50 691 查看
涉及的内容:成员访问权限比较、单例设计模式、内部类、包

1、成员访问权限比较
权限大小
成员修饰符 public protected default(默认) private
同一个类中 OK OK OK OK
同一个包中 OK OK OK NO
子类访问 OK OK NO NO
不同包中 OK NO NO NO
2.单例设计模式:
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中共23种设计模式。

单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。

想要保证对象唯一:

1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。

2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三步怎么用代码体现呢?

1.将构造函数私有化(防止其他程序建立对象)

private Single(){};

2。在本类中建立一个本类对象。

private static Single s=new Single();

3.提供一个方法可以获取到该对象。

public static Single getInstance()

{

return s;

}

注意:对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

单例设计模式一:饿汉式
这个是先初始化对象

Single类一进内存,就已经创建了对象。

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">class  Single
{
private int num;
public void setNum();
private Single(){};
private static Single  s=new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
class  Single
{
public static void main(String[] args)
{
Single ss=Single.getInstance();
}
}</span>


单例设计模式二:

对象是方法被 调用时,才初始化,也叫对象的延时加载。

称为:懒汉式

Singlel类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

*/

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){};
public static  Single getInstance()
{
if(s==null)
{
s=new Single();
return s;
}
}
}</span>


注意:在开发中通常用 饿汉式 ,因为他安全,简单。

而懒汉式有问题:通常要通过锁的机制保证安全性,这样影响了效率。

3、内部类:

内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类

访问特点:

1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。

之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个

外部类的引用,格式:外部类名/this

2.而外部类要访问内部类中的成员必须建立内部类的对象。

访问格式:

1.当内部类定义在外部了的成员位置上,而且非私有(内部类是可以private私有化的,一旦私有化就不能这样访问了),可以在外部其他类中直接建立内部类对象。

格式:

外部类名.内部类 变量名=外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in=new Outer().new Inner();//

2.当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

static:内部类就具备static的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。

问题:1.在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

new Outer.Inner().function();//因为是static内部类,所以可以直接通过 (外部类.内部类)调用内部类,即Outer.Inner,然后再调用内部类的非静态方法时,需要new一个对象再调用,即new Outer.Inner().function()。

同理:在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

直接通过类名就可以了:Outer.Inner.function();

注意:
1.非静态外部类可以有静态成员,而非静态内部类就不能有静态成员了,当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。因为静态变量是类在加载的时候就要分配内存空间的,你放在非静态内部类中,这个非静态内部类还没调用就给分配内存空间?这可能么?
2.当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的(静态只能访问静态)
3.当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。

定义内部类的一般格式举例:

class Body

{

private class XinZang//内部类一般不暴露出去

{

}

public void show()//给其他的类提供调用内部类的入口

{

}

}

实例:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">class Outer
{
private int x=3;
class Inner//内部类
{
int x=4;
void function()
{
int x=5;
System.out.ptintln("inner:"+x);//5
System.out.ptintln("inner:"+this.x);//4
System.out.ptintln("inner:"+Outer.this.x);//注意,此为内部类访问外部类的格式。

}
}
void method()//外部类访问内部类时,必须建立内部类的对象才能访问。

{
Inner in=new Inner();
in.function();
}
}
class InnerClassDemo

{
public static void main(String[] args)
{

Outer out=new Outer();
out.method();
//直接访问内部类中的成员。
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();//
in.function();
}
}</span>


/*

内部类定义在局部时

1,不可以别被成员修饰符修饰,如static

2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

但是不可以访问它所在的局部变量。只能访问被final修饰的局部变量。

*/

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">class Outer
{
int x=3;
void method(final int a)
{
final int y=4;
class Inner//内部类定义在局部
{
void function()
{
System.out.println(a);
}
}
new Inner().function();
}
}
class  InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out=new Outer();
out.method(7);
out.method(8);
}
}</span>


/*匿名内部类:

1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2.匿名内部类没有名字,怎么创建对象呢?

所以定义匿名内部类的前提:

内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3.匿名内部类的格式:

new 父类或者接口(){定义子类的内容};

4.其实匿名内部类就是一个匿内部类名子类对象。而且这个对象有点胖

也可理解为带内容的对象。

5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。否则调用会很麻烦。

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">什么时候用匿名内部类呢??

*/
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x=3;
/*普通内部类的写法
class Inner extends AbsDemo
{
void show()

{
System.out.println("show:"+x);
}

}
匿名内部类怎么写呢?看下面

*/

public void function()
{
//new Inner().show();
new AbsDemo()//匿名内部类的写法,既然匿名内部类没有名字,那么在创建对象时就用期父类或者接口的名字
//然后再实现其父类或接口的方法就可以了。此处相当于创建了一个匿名内部类对象
{
void show()
{
System.out.println("x==="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}
}.show();

/*为了调用方便,可采用以下的方式
AbsDemo d=new AbsDemo()//此处为多态,左边是父类的引用,右边是创建的匿名内部类的对象。

{
void show()
{
System.out.println("x==="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}

};
d.show;
d.abc;//
*/
}
}
/*什么时候用匿名内部类呢??*/
实例:
当你发现一个方法的参数是一个接口类型的参数,而且此接口中的方法不超过3个时,
考虑用匿名内部类。
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
/*考虑

show ();方法中填一个匿名内部类即
*/
show(new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method show run")
}

});

}
public static void show(Inter in)
{
in.method();
}
}
</span>


4.包的介绍:

包的导入:
1、为了简化类名的书写,使用import导入
如:import packa.packb.packc.*; 是将包packa下的包packb下的包packc下的所有类导入进来。
注:如果需要packb下还有类需要导入,则还需在导入,
如: import packa.packb.*;
2、注意事项:
a.两个包中有相同类名文件,当再一 类中创建对象时,需要加上包名.类名创建。
b.建议定义包名不要重复,可以使用URL来定义,因为URL是唯一的。
如:www.itcast.com---->package cn.itcast.Demo以及cn.itcast.Test

[align=left]Java中各个主要包的作用(javax开头的都是扩展包)[/align]
[align=left]java.util是JAVA的utility工具包,包含一些使用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数等的类[/align]
[align=left]java.lang是JAVA的language核心语言包;如String、Math、Integer、System、Thread,提供常用的功能。特殊之处是不需要导入,是作为默认导入的包。[/align]
[align=left]java.awt是JAVA的abstractwindow toolkit,抽象窗口工具包;包含了构成抽象窗口共具体的多个类,这些类用于构建和管理应用程序的图形用户(GUI)。[/align]
[align=left]java.applet是创建APPLET的必须包;包含applet运行时所需要的一些类。[/align]
[align=left]java.net是JAVA有关网络操作的包。[/align]
[align=left]java.io是JAVA的输入输出流的包。[/align]
[align=left]java.sql是JAVA的数据库操作包。[/align]
[align=left]javax.swing是新的界面包[/align]
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