黑马程序员 交通灯管理系统笔记总结
2013-01-18 11:02
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交通灯管理系统
题目:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
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分析:
首先需要对事物进行分析:
总共有12条路线,分别是南向北、北向南、南向西、北向东、东向西、西向东、东向南、西向北加上四个右转弯南向东、东向北、北向西、西向南。
路线太多容易搞乱,画图对比下就清楚很多。
每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,总结规律如下:
右转弯的4条路线随时可以通行,所以假设控制等为常绿状态。
另外可以发现北向南和南向北通行状态是相同的,同样南向西和北向东、东向西和西向东、东向南和西向北的通行状态也是相同的,所以,只考虑南向北、南向西、东向西、东向南这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不额外考虑。
按照面向对象的思想进行分析:
题目中涉及到的对象有:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。按照面向对象的分析经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。可以将车看成路上存储的数据。
需要设计Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
这时就需要设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且方法能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还需要用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类用枚举来做会更加的方便,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
最后设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
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Road对象代表一条路线,路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除。
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交通灯管理系统
题目:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
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分析:
首先需要对事物进行分析:
总共有12条路线,分别是南向北、北向南、南向西、北向东、东向西、西向东、东向南、西向北加上四个右转弯南向东、东向北、北向西、西向南。
路线太多容易搞乱,画图对比下就清楚很多。
每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,总结规律如下:
右转弯的4条路线随时可以通行,所以假设控制等为常绿状态。
另外可以发现北向南和南向北通行状态是相同的,同样南向西和北向东、东向西和西向东、东向南和西向北的通行状态也是相同的,所以,只考虑南向北、南向西、东向西、东向南这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不额外考虑。
按照面向对象的思想进行分析:
题目中涉及到的对象有:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。按照面向对象的分析经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。可以将车看成路上存储的数据。
需要设计Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
这时就需要设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且方法能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还需要用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类用枚举来做会更加的方便,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
最后设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
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Road对象代表一条路线,路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//定义集合,用来存储车。 private String name = null; public Road(String name){ this.name = name; ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建一个新的线程来增加车辆。 pool.execute(new Runnable(){ public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++){ try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1)*1000);//随机睡眠1-10s } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name+" "+i);//增加一辆车 } } }); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing");//如果灯是亮的车就通过 } } } }, 1,//1s后检查灯是否是亮的 1,//以后每隔1s检查一次 TimeUnit.SECONDS);//设置时间单位为s } } Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且方法能返回自己的亮黑状态。 public enum Lamp { S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), N2W(null,null,true),W2S(null,null,true),S2E(null,null,true),E2N(null,null,true); private boolean lighted; private String opposite; private String next; private Lamp(String opposite, String next,boolean lighted){//定义构造方法记住相反方向的灯,下一个灯和灯的状态 this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } public boolean isLighted(){ return lighted; } public void light(){ this.lighted = true; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name()+"灯变绿了。"); } public Lamp blackOut(){//定义灯变红的方法,并返回下一个灯。 this.lighted = false; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从"+name()+"切换为" + next); nextLamp.light();//使下一个灯变绿 } return nextLamp; } } 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。 import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light(); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ currentLamp = currentLamp.blackOut();//调用灯的方法,使当前的灯变红,并返回下一个灯。 } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } } 创建主方法: public class MainClass { public static void main(String[] args) { /* */ String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","N2W","W2S","S2E","E2N"}; for (int i = 0; i < directions.length; i++) { new Road(directions[i]); } new LampController(); } }
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