黑马程序员_Java学习日记19_Socket编程1
2012-08-01 15:24
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1.IP地址
IP地址:::InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地地址:127.0.0.1
主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识不同
有效端口:0--65535,其中0--1024系统使用或保留端口
2.TCP和UDP
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
UDP
将数据以及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。每个数据包的大小限制在64K以内。因无连接,是不可靠协议。不需要建立连接,速度快。
TCP
建立连接,形成传数据的通道。在连接中进行大数据量的传输,通过三次握手完成连接,是可靠协议。必须建立连接,效率会稍低。
Socket
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
3.udp--发送端,UDP--接收端
UDP传输
DatagramSocket和DatagramPacket
a.建立发送端,接收端。
b.建立数据包
c.调用Socket的发送接收方法。
d.关闭Socket。
发送端与接收端是2个独立的运行程序。
4.UDP--键盘录入方式数据
5.UDP--聊天
6.TCP传输
Socket和ServerSocket
a.建立客户端和服务器端
b.建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
c.关闭socket
同样,客户端和服务端是两个独立的应用程序。
7.TCP传输2
8.TCP练习
socket结束之后,socket流结尾添加-1为结束标记,
9.TCP复制文件
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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima
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1.IP地址
IP地址:::InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地地址:127.0.0.1
主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识不同
有效端口:0--65535,其中0--1024系统使用或保留端口
import java.net.*; class IPDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { //InetAddress i = InetAddress.getLocalHost(); // System.out.println(i.toString()); // System.out.println("address:"+i.getHostAddress()); // System.out.println("name:"+i.getHostName()); InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400"); System.out.println("address:"+ia.getHostAddress()); System.out.println("name:"+ia.getHostName()); } }
2.TCP和UDP
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
UDP
将数据以及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。每个数据包的大小限制在64K以内。因无连接,是不可靠协议。不需要建立连接,速度快。
TCP
建立连接,形成传数据的通道。在连接中进行大数据量的传输,通过三次握手完成连接,是可靠协议。必须建立连接,效率会稍低。
Socket
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
3.udp--发送端,UDP--接收端
UDP传输
DatagramSocket和DatagramPacket
a.建立发送端,接收端。
b.建立数据包
c.调用Socket的发送接收方法。
d.关闭Socket。
发送端与接收端是2个独立的运行程序。
import java.net.*; /* 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。, 定义一个udp发送端。 思路: 1,建立udpsocket服务。 2,提供数据,并将数据封装到数据包中。 3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 4,关闭资源。 */ class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。 ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); } } /* 需求: 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。 定义udp的接收端。 思路: 1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。 4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。 5,关闭资源。 */ class UdpRece { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp socket,建立端点。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); while(true) { //2,定义数据包。用于存储数据。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。 ds.receive(dp);//阻塞式方法。 //4,通过数据包的方法获取其中的数据。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5,关闭资源 //ds.close(); } }
4.UDP--键盘录入方式数据
//java.net.BindException //IP地址,192.168.1.255和192.168.1.0市广播地址,此地址段下所有地址都能收到,可以作为群聊的基础。 import java.net.*; import java.io.*; class UdpSend2 { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("886".equals(line)) break; byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001); ds.send(dp); } ds.close(); } } class UdpRece2 { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001); while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+"::"+data); } } }
5.UDP--聊天
/* 编写一个聊天程序。 有收数据的部分,和发数据的部分。 这两部分需要同时执行。 那就需要用到多线程技术。 一个线程控制收,一个线程控制发。 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。 而且这两个方法要封装到不同的类中。 */ import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); if("886".equals(line)) break; } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("发送端失败"); } } } class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); if("886".equals(data)) { System.out.println(ip+"....离开聊天室"); break; } System.out.println(ip+":"+data); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("接收端失败"); } } } class ChatDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002); new Thread(new Send(sendSocket)).start(); new Thread(new Rece(receSocket)).start(); } }
6.TCP传输
Socket和ServerSocket
a.建立客户端和服务器端
b.建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
c.关闭socket
同样,客户端和服务端是两个独立的应用程序。
/* 演示tcp传输。 1,tcp分客户端和服务端。 2,客户端对应的对象是Socket。服务端对应的对象是ServerSocket。 客户端, 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。 因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。 需求:给服务端发送给一个文本数据。 步骤: 1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 */ import java.io.*; import java.net.*; class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口 Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("tcp ge men lai le ".getBytes()); s.close(); } } /* 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。 服务端: 1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();并监听一个端口。 2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。 3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。 4,关闭服务端。(可选) */ class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //建立服务端socket服务。并监听一个端口。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 while(true) { Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端. } //ss.close(); } }
7.TCP传输2
import java.io.*; import java.net.*; /* 演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。 客户端: 1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。 2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。 3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。 4,关闭客户端资源。 */ class TcpClient2 { public static void main(String[] args)throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("服务端,你好".getBytes()); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); } } class TcpServer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10004); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); OutputStream out = s.getOutputStream(); Thread.sleep(10000); out.write("哥们收到,你也好".getBytes()); s.close(); ss.close(); } }
8.TCP练习
socket结束之后,socket流结尾添加-1为结束标记,
/* 需求:建立一个文本转换服务器。 客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写,在返回给客户端。 而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。 分析: 客户端: 既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。 源:键盘录入。 目的:网络设备,网络输出流。 而且操作的是文本数据。可以选择字符流。 步骤 1,建立服务。 2,获取键盘录入。 3,将数据发给服务端。 4,后去服务端返回的大写数据。 5,结束,关资源。 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。 */ import java.io.*; import java.net.*; class TransClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005); //定义读取键盘数据的流对象。 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。 //BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { if("over".equals(line)) break; out.println(line); // bufOut.write(line); // bufOut.newLine(); // bufOut.flush(); String str =bufIn.readLine(); System.out.println("server:"+str); } bufr.close(); s.close(); } } /* 服务端: 源:socket读取流。 目的:socket输出流。 都是文本,装饰。 */ class TransServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); //读取socket读取流中的数据。 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。 //BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null) { System.out.println(line); out.println(line.toUpperCase()); // bufOut.write(line.toUpperCase()); // bufOut.newLine(); // bufOut.flush(); } s.close(); ss.close(); } } /* 该例子出现的问题。 现象:客户端和服务端都在莫名的等待。 为什么呢? 因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等,而导致两端,都在等待。 */
9.TCP复制文件
import java.io.*; import java.net.*; class TextClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java")); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { out.println(line); } s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1. BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str = bufIn.readLine(); System.out.println(str); bufr.close(); s.close(); } } class TextServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10006); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null) { //if("over".equals(line)) //break; out.println(line); } PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("上传成功"); out.close(); s.close(); ss.close(); } }
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