您的位置:首页 > 其它

深度优先搜索

2010-06-03 23:47 597 查看
深度优先搜索算法
(Depth-First-Search),是搜索算法

一种。是沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进
行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为
止。属于盲目搜索。

深度优先搜索是图论中的经典算法,利用深度优先搜索算法可以产生目标图的相应拓扑

序表,利用拓扑排序表可以方便的解决很多相关的图论

题,如最大路径问题等等。

同时深度优先搜索算法的时间复杂度不高(为线性时间复杂度),遍历图的效率往往非常高。因此,鉴于深度优先搜索算法的强大功能以及高效性往往被研究
图论问题的专家所推崇,他们常建议在遇到未知性质的图时,先对图进行深度优先遍历,以了解未知图的性质。

因发明“深度优先搜索算法”,霍普克洛夫特
陶尔扬
共同获得计算机领域的最高奖:图灵奖
.

定义一个结构体来表达一个NODE的结构:

struct node
{
int self; //数据
node *left; //左节点
node *right; //右节点
};


[/code]
那么我们在搜索一个树的时候,从一个节点
开始,能首先获取的是它的两个子节点。例如:

A

B           C

D   E          F   G

A是第一个访问的,然后顺序是B和D、然后是E。然后再是C、F、G。那么我们怎么来保证这个顺序呢?

这里就应该用堆栈
的结构,因为堆栈是一个先进后出的顺序。通过使用C++
STL

下面的程序能帮助理解:

const int TREE_SIZE = 9;
std::stack<node*> visited, unvisited; node nodes[TREE_SIZE]; node* current;
for( int i=0; i<TREE_SIZE; i++) //初始化树
{
nodes[i].self = i;
int child = i*2+1;
if( child<TREE_SIZE ) //Left child
nodes[i].left = &nodes[child];
else
nodes[i].left = NULL;
child++;
if( child<TREE_SIZE ) //Right child
nodes[i].right = &nodes[child];
else
nodes[i].right = NULL;
}

unvisited.push(&nodes[0]); //先把0放入UNVISITED stack

while(!unvisited.empty()) //只有UNVISITED不空

{
current=(unvisited.top()); //当前应该访问的
unvisited.pop();

if(current->right!=NULL)
unvisited.push(current->right); // 把右边压入 因为右边的访问次序是在左边之后

if(current->left!=NULL)
unvisited.push(current->left);

visited.push(current);

cout<<current->self<<endl;

}


[/code]
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: