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视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-Unity3D

2020-06-28 04:37 531 查看
热更新框架设计之Xlua基础视频课程 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级 刘国柱 ¥99.00 立即订阅

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视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:450分钟

学习计划:8天

难度:

 

「[strong]口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」 [/strong]

讲师姓名:[strong]刘国柱 [/strong]

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

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「你将学到什么?」

热更新框架设计系列课程总体介绍:

        本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。
                    
       温馨提示:
            本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。

《热更新框架设计之Xlua基础》课程介绍:

       本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本掌握xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实的基础。

热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
C:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136

 

「课程学习目录」

第1章:热更框架整体讲解与Xlua热更新简介
1.热更新框架整体技术揭秘
2.Xlua基础课程概述
3.Xlua插件简介
4.配置环境编写HelloWorld
第2章:Lua文件的加载方式
1.lua文件的普通加载方式
2.使用Require加载lua文件
3.自定义路径加载lua文件(A)
4.自定义路径加载lua文件(B)
第3章:C#调用lua的各种方式
1.C#CallLua_调用lua全局变量(A)
2.C#CallLua_调用lua全局变量(B)
3.C#CallLua_使用class映射得到lua中表内容
4.C#CallLua_interface映射lua简单表内容
5.C#CallLua_interface映射lua复杂表(A)
6.C#CallLua_interface映射lua复杂表(B)
7.C#CallLua_使用Dictionary映射lua简单表
8.C#CallLua_使用List映射lua简单表
9.C#CallLua_使用LuaTable映射lua复杂表
10.C#CallLua_使用委托映射lua中的Function
11.C#CallLua_委托与Action映射lua的Func
12.C#CallLua_复杂委托通过配置文件映射lua中Func
13.C#CallLua_LuaFunc映射lua中Func
14.C#CallLua_out关键字映射接收lua函数多返回数值
15.C#CallLua_Ref关键字映射接收lua函数多返回数值
16.C#CallLua_官方建议
第4章:Lua调用C#的各种处理方式
1.LuaCallC#_定义演示环境
2.LuaCallC#_Lua调用Unity常用API
3.LuaCallC#_Lua调用C#父类字段与方法
4.LuaCallC#_Lua调用C#的方法使用冒号与句号区别
5.LuaCallC#_Lua调用C#的父类方法与方法重载现象
6.LuaCallC#_Lua调用C#Parmms关键字的方法
7.LuaCallC#_Lua调用C#中映射枚举类型参数的方法
8.LuaCallC#_Lua调用C#中映射接口类型参数的方法
9.LuaCallC#_Lua调用C#中映射委托类型参数的方法
10.LuaCallC#_Lua接收C#方法的多返回数值
11.LuaCallC#_演示C#调用C#的泛型方法
12.LuaCallC#_Lua调用带有泛型为参数的方法
13.LuaCallC#_定义C#中的扩展方法类
14.LuaCallC#_Lua通过扩展方法调用原泛型方法的功能
15.Xlua技术经验总结(本套课程结束)

 

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「你可以收获什么?」

掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能

成为一名优秀的游戏框架设计师!

 

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