视频教程-Unity快速入门系列课程(第2部)-Unity3D
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视频教程-Unity快速入门系列课程(第2部)-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:398分钟
学习计划:7天
难度:低
「[strong]口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」 [/strong]
讲师姓名:[strong]刘国柱 [/strong]
软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家
讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
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「你将学到什么?」
针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。为了满足想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:
1: 项目: “我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
2: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
3: 项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
4: 项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
5: 模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。
一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979
「课程学习目录」
第1章:太空射击项目 |
1.搭建基本场景 |
2.场景背景设置 |
3.飞船移动基本控制 |
4.飞船移动边界约束. |
5.开发子弹道具预设 |
6.子弹道具射击脚本 |
7.飞机发射子弹算法 |
8.完善发射子弹算法 |
9.小行星道具 |
10.碰撞触发检测脚本 |
11.开发游戏管理器脚本 |
12.使用协程技术 |
13.产生无限波次道具 |
14.定时销毁粒子特效 |
15.Unity原生音频播放(A) |
16.Unity原生音频播放(B) |
17.音频管理器插件处理音频 |
18.增加UI界面显示分数 |
19.游戏重新开始 |
20.背景卷轴移动(A) |
21.背景卷轴移动(B) |
第2章:移动端平台发布详解 |
1.安装JDK |
2.JDK环境变量配置 |
3.AndroidSDK基本配置 |
4.Unity系统对SDK的核心配置 |
5.发布APK项目文件 |
6.移动端发布常用技巧总结 |
「[strong]7项超值权益,保障学习质量」 [/strong]
- 大咖讲解
技术专家系统讲解传授编程思路与实战。
- 答疑服务
专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。
- 课程资料+课件
超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)
- 常用开发实战
企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。
- 大牛技术大会视频
2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。
- APP+PC随时随地学习
满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。
「什么样的技术人适合学习?」
- 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
- 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
- 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。
「悉心打造精品好课,[strong]7天学到大牛3年项目经验」 [/strong]
【完善的技术体系】
技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握
掌握Unity3D知识,扎实编码能力
【清晰的课程脉络】
浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。
【仿佛在大厂实习般的课程设计】
课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。
「你可以收获什么?」
让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
Unity初学者短期内掌握小项目的基本开发方法。
学会发布移动端(手机/Ipad)技术。
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