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当前市场的CC攻击防御软件,CC防御软件,DDOS防御软件,DDOS攻击防御的防御经验总结……

2019-03-18 20:21 106 查看
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DDOS攻击防御的防御经验总结.数年前,做为某款游戏服务器管理员,对服务器安全深有感触.如果是做为玩家,服务器卡,服务器进不去,顶多就是,哎呀,服务器怎么这么卡啊,怎么进不去了,


然而,做为服务器管理员的我们,心情是如履薄冰,我们精心准备了好几天的游戏,一般设定某天19点至20点开服,最担心的是,开区后没一会,玩家掉线,游戏进不去,那客服的消息可以说是爆屏,而做为技术我的们,就是自种检查,结果都清楚,又是被人CC攻击,服务器的状态是:1.CPU用量直接走高,2.所有用户自动断开,3.网络占用居高不下,自然玩家就跑了,那老板所投的大量广告费,还有所有的心血都白费了,影响的不是一点点,大家可以看下,网卡的容量已经为1Gps了.竞然被占用了百分之90,试问有哪些服务器受得这样疯狂的变态攻击?几年之前,我们用尽了市面上的各种盾,各种防火墙,都是无功而返,要么就是防不住,要么就是把玩家档在了外面,因为我们之前用的都是百M服务器,前几年IDC服务器收费会偏高,我们租用的服务器是2到3千的服务器,老板同时租用了多台高防,费用是不小的一笔支出,之前的服务器如果一遇到攻击,机房是会直接给断网的,从13年至15年之后,这种窘竟才得以慢慢消除,但15年后很多机房都宣称自己有防200G硬防,300G硬防,甚至说什么无限防,(后来跟IDC客服细了,无限防也是500G的防御),但做为消费者的我们,就几个文字在那里,我们真的是无从验证,只要攻击,流量一过来,服务器还是会卡,玩家还是会掉出来.在没有攻击的时候,我们不清楚机房到底是加防了还是没有加防,一般我们用户反映后线后,查询了服务器情况,
查询方法开始->运行->输入 CMD ->回车
命令
netstat -n
查询当前服务器所连接数注意,当您查看连接数时,
你要先判断您当前服务器有多少用户正在连接,如果您的服务器现在在用的用户为10人的话,netstat命令后,加上原来的本地连接连,一般不会超过30条如果发现有CC的话,正常的连接数会达到200以上如果发现了有攻击,我们就会通知网维处理,至始至终,都是两个结果,1.要么加硬防,2.要么不加防,如果选择加防,我们游戏的用户百分90以上全部会掉出来,

再开游戏无法显示区服.如果不加防,也是死路一条,进游戏不到2秒,自动掉线,心无力!守护者防攻击免费软件+视频教程+操作指南https://share.weiyun.com/5fd5U0a直到后来,发现了守护者软件,我们也是抱着试试用的心里,死马当活马医,在我们添加端口的那一刹那间,CPU降了,从原来的100%突然降到了1%,心喜而不敢声张,我们马上打开游戏,对,能显示区服,连接游戏,成功,选显区服,成功,选择角色,成功,顺利了进入了游戏画面,太美了,放在内心的石头终于放下了,不,应该是放了一半,因为现在我们是可以进了,但我们马上通知了客服,马上在群里发出公告,“服务器已修复完成,请广大用户进入游戏”,

一连发了好几次,我们随即进入了游戏后台,查看了CS连接数,游戏线路连接,游戏总线连接数,对,50,180,220,310,几秒之内正常连接数平稳上涨,数值没有发现减小,这就证明没有发现用户再掉线出来,我们再通知客服核实玩家是否则够进入游戏,在群里一通知,见到的几乎是,OK,可以了,客服辛苦了,等字样,这心才彻底放下,它告诉我们,只要软件成功防御,根本不需要太高的服务器资源,只需配备500元左右的服务器即可,我们一直是租三千左右的服务器,换来的还是这个结果,后来我们索性换了一台500块的服务器配置,加上防御,并交待我们,机房的所有防御都不需要,我们也照做了,果然,几天过去的,这样的配置加上防御比之前的更加稳定,我们不仅节省的大量的服务器费用,按一台省2千元,我们用四台,每个月直接节省6000元左右的开支,为老板人节约了一大笔固定开支,有了这个守护者我们的工作也真不需要天天提心吊胆了,防攻击免费软件+视频教程: share.weiyun.com/5QBBFxh

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