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函数防抖和函数节流

2018-12-10 17:34 260 查看

首先分别用一句话区分函数防抖和节流的区别。
函数防抖就是在用户停下相应动作,并在给定时间过去之后仅被调用一次。
函数节流是用户在执行相应动作时,每隔一段时间发一次请求。

针对一些频繁触发的事件如scroll、keyup、resize,如果正常绑定事件的话,可能在很短的时间内连续触发事件,十分影响性能。

这里可以用防抖和节流来优化页面。
函数防抖
举个栗子,用户的输入事件keyup怎么处理呢?

timer=null;
keyupHandler(){
this.timer && clearTimeout(this.timer);
this.timer =  setTimeout(this.getData.bind(this),2000)
}

getData(): void {
this.options={
"acctNo":this.acctNo,
"keyword":this.keyWord
};
this.bdService
.getDataByPost(this.getEmpUrl,this.options)
.then((res)=>{
if ( res.code === 0) {
this.empInfo=res.data;
}
})
}

每次事件被触发,都会先清除当前的timer然后重新设置超时调用,使得每次触发都会取消前一次的超时调用,只有当用户停止相应动作,最后一次事件会在2秒之后触发。

函数节流
同样是输入事件keyup,每隔2s触发一次。

canRun:boolean=true;
keyupHandler(){
if (!this.canRun) {
return;
}
this.canRun = false;
setTimeout(function(){
this.options={
"acctNo":this.acctNo,
"keyword":this.keyWord
};
this.bdService
.getDataByPost(this.getEmpUrl,this.options)
.then((res)=>{
if ( res.code === 0) {
this.empInfo=res.data;
}
})
this.canRun = true;
}.bind(this), 2000);
}

函数节流的要点是,声明一个变量当标志位

canRun
,记录当前代码是否在执行。
如果canRun = true,表示事件空闲,可以使用。
将canRun=false表示事件正在执行,2s之后再触发请求。

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