您的位置:首页 > 其它

函数的节流 & 防抖

2017-08-23 20:54 232 查看
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/lushanyanYX/article/details/77511750

1. 概念

函数的节流:预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期
函数防抖:当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间
应用场景:函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。

2.区别

可以拿我们平时坐电梯为例来形象地表述二者的区别

函数防抖:如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。

函数节流 :保证如果电梯第一个人进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一个人上电梯开始计时,不等待,如果没有人,则不运行

3.代码实现

函数防抖

function _debounce(fn, wait) {
let timer = null;
return function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn();
},wait)
}
}

函数节流

function _throttle(fn, wait) {
let canRun = true;
return function() {
if(!canRun) {
return;
}

canRun = false;
setTimeout(() => {
fn();
canRun = true;
}, wait);
}
}

4.进阶版本

函数防抖

//防止持续频繁触发时,无法执行
function _debounce(fn,wait,time){
var previous = null; //记录上一次运行的时间
var timer = null;

return function(){
var now = +new Date();

if(!previous) previous = now;
//当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次
if(now - previous > time){
clearTimeout(timer);
fn();
previous = now;// 执行函数后,马上记录当前时间
}else{
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
fn();
},wait);
}
}
}
function _log(){
console.log(1)
}
window.onscroll = _debounce(_log,500,2000)

函数节流

function _throttle(fn, time) {

let _self = fn,
timer,
firstTime = true //记录是否是第一次执行的flag

return function() {
let args = arguments, //解决闭包传参问题
_me = this //解决上下文丢失问题

if(firstTime) { //若是第一次,则直接执行
_self.apply(_me, args)
return firstTime = false
}
if(timer) { //定时器存在,说明有事件监听器在执行,直接返回
return false
}

timer = setTimeout(function() {
clearTimeout(timer)
timer = null
_self.apply(_me, args)
}, time || 500)
}
}

function _log(){
console.log(1)
}
window.onscroll = _throttle(_log,500)
阅读更多
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: