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图像处理与分析(数字图像处理冈萨雷斯第二版)学习笔记2

2018-11-11 10:55 691 查看

第二章,数字图像基础

1,人眼视觉原理?

眼球适当聚焦,眼睛外部的光在视网膜上成像。视网膜表面的光接收器:锥状体和杆状体。每只眼睛的锥状体数目在600万到700万之间,主要位于视网膜中间部分,被称为中央凹(大概1.5mm凹坑相当于1.5*1.5的方形传感器阵列),对颜色敏感度很高,可以充分分辨图像细节。锥状视觉叫做白昼视觉或亮光视觉。杆状体数目更多,约有7500万到15000个杆状体分布在视网膜表面。由于分布面积较大,减少了接收器感知细节的数量。他们没有彩色感觉,在低照明度下对图像敏感,杆状视觉被称为夜视觉或叫暗视觉。

人眼视觉存在马赫带毛边视觉现象以及视觉同时对比现象,以及视觉错觉。

2,传感器图像感知和获取?

单个成像传感器,线性传感器和传感器阵列,通过将输入电功率和对特殊类型检测能源敏感的传感器材料结合,把输入能源转换为电压。输出电压波形是传感器的响应,将每个传感器响应数字量化。

3,图像灰度级?

单色图像中任意一点(x,y)的幅值f(x,y)的强度为图像在该点的灰度级l=f(x,y),其中l∈[Lmin,Lmax],该区间被称为灰度级,通常令该区间等于[0,L-1],l=0为黑,l=L-1为白。图像灰度级指图像中的色度分量亮度的最大值与最小值之差的级别。

4,图像取样和量化?

一幅图像的x和y坐标及幅值都可能是连续的,为把它转换为数字形式,必须在坐标和幅度上都做取样操作。数字化坐标值称为取样,数字化幅度值称为量化。

5,数字图像表示?

一幅图像f(x,y)取样和量化后结果是一个实际矩阵,产生的数字图像有M行N列,变为离散值。f(0,0)为矩阵第一个行第一列的元素即原点,图像第一行的下一个坐标值为f(0,1)。第一列的下一个坐标为f(1,0)。最后一个元素为f(M-1,N-1)。

6,图像存储表示?

数字化过程中对于M,N和每个像素允许的离散灰度级L需要一个判定,M,N需要为整数。出于处理,存储和取样硬件的考虑,典型灰度级取值是2的整数次幂。L=2^k。离散灰度级区间为[0,L-1]内整数,有时灰度级取值范围称为图像的动态范围。把占有灰度级全部有效段的图像称为高动态范围图像。

数字b是存储数字图像需要的比特数,b=M*N*k,当M=N时,b=N^2*k。当一幅图像由L=2^k个灰度级时,通常称该图像时k比特图像。例如,一幅图像有256个可能的灰度级,则称其为8比特图像。

7,相邻像素表示形式?

位于坐标(x,y)的一个像素p有4个水平和垂直的相邻像素,其坐标由下式给出:

(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)称为p的4邻域,用 表示,每个像素距离p为一个单位距离。若p位于图像边界,则p的某一邻域像素位于数字图像外部。

对角相邻像素:(x+1,y+1),(x+1,y-1),(x-1,y+1),(x-1,y-1)用 表示,和4个邻域点一起称为p的8邻域。

8,基于像素的图像操作?

线性和非线性操作:令H是一种算子,其输入和输出都是图像。如果对于任何两幅图像f和g及任何两个标量a和b有如下关系:

H(af+bg)=aH(f)+bH(g),则称H为线性算子。

换句话说,对两幅图像(用所示的常数去乘)的和应用线性算子等同于分别对图像应用该算子,并与各自适当的常数相乘,然后结果相加。

对K幅图像求和的算子是一个线性算子,计算两幅图像的差分绝对值的算子就不是线性算子。不能通过上面公式检验的算子就定义为非线性算子。

 

 

参考书籍:

《数字图像处理第二版(冈萨雷斯)》

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