【小松教你手游开发】【unity实用技能】List列表排序
2018-03-10 15:59
357 查看
网上有很多,这里只是写一个简单,可用的。
最简单的是int这种本身就可以排序的类型。直接sort就行。
如果是gameobject这种或其他自定义类型不能排序。
这里给一个方法:
首先加上引用
1.写一个类,包含一个可排序参数,继承icomparable接口。并重写CompareTo函数。(result返回1是排位向前,返回-1是排位向后)
2.实例化一个List
3.往里面添加数据并调用sort
最简单的是int这种本身就可以排序的类型。直接sort就行。
如果是gameobject这种或其他自定义类型不能排序。
这里给一个方法:
首先加上引用
using System;
1.写一个类,包含一个可排序参数,继承icomparable接口。并重写CompareTo函数。(result返回1是排位向前,返回-1是排位向后)
class SortObject : IComparable { public float Z; public GameObject Object; public int CompareTo(object obj) { int result;//最好加上==0的情况,不然可能有奇怪的问题 try { SortObject sortObj = obj as SortObject; if (this.Z > sortObj.Z) { result = -1; } else result = 1; return result; } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } } }
2.实例化一个List
private List<SortObject> SortObjects = new List<SortObject>();
3.往里面添加数据并调用sort
foreach (var obj in contentObjects) { SortObjects.Add(new SortObject() { Z = obj.transform.localPosition.z, Object = obj }); } SortObjects.Sort();
相关文章推荐
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】yiled return null在unity中的作用
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D_NGUI_性能优化实践_CPU卡顿
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity编辑器工具之加载预制和场景
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】一键改变UI字体
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity自带寻路Navmesh入门教程
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】控制摄像头脚本
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】拓展函数(给系统代码添加可直接使用的接口)
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】控制renderQueue解决NGUI与Unity3D物体渲染顺序问题
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity项目内存优化大全
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Assetbundle技术使用心得
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】InvalidOperationException: ou
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】往avatar身边放置一个物体(随机)
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】对象的简单平移与旋转
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 层次问题总结
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity中的几个延时,Mono生命周期
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity项目内存优化大全
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D_NGUI_性能优化实践_CPU卡顿
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】从NGUI的UIScrollview的实现原理延伸到ngui的层次,合并,drawcall生成原理
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity所有特殊文件夹的用途(转自雨松momo)
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d 层次问题总结