Iterator和for...of循环
2017-12-14 21:17
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Iterator 遍历器
遍历器(Iterator)为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构,只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作。Iterator作用:
1、为各种数据结构提供一个统一的、简便的访问接口
2、使数据结构的成员能够按某种次序排列
3、ES6创造了一种新的遍历命令——for…of循环,Iterator接口主要共for…of消费
Ierator遍历过程:
1、创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。遍历器对象本质上就是一个指针对象
2、第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员
3、第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员
4、不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束
let it = makeIterator(['a', 'b']); it.next(); //value:a,done:false it.next(); //value:b,done:false it.next(); //value:undefined,done:true function makeIterator(array){ var nextIndex = 0; return { next: function(){ return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true} } } }
函数返回一个遍历器对象(即指针对象)
ES6中有些数据结构具备原生的Iterator接口(比如数组),不用任何处理就可以被for..of循环遍历,有些就不行(比如对象)。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性。凡部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用接口就会返回遍历器对象。
ES6中,数组、Set、Map具有原生数据结构
Symbol.iterator本身是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为Symbol的特殊值,所以要放到方括号中。
let arr = ['a', 'b', 'c']; let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() //{value: 'a', done: false}; iter.next() //{value: 'b', done: false}; iter.next() //{value: 'c', done: false}; iter.next() //{value: undefined, done: true};
调用Iterator接口的场合
有一些场合会默认调用Iterator接口(即Symbol.iterator方法)1、解构赋值
对数组和Set解雇进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x, y] = set; //x='a' y='b' let [first, ...rest] = set; //first='a' second=['b', 'c']
2、扩展运算符
扩展运算符(…)也会调用默认的Iterator接口var str = "hello"; [...str] //['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] let arr = ['b', 'c']; ['a', ...arr, 'd'] //['a', 'b', 'c', 'd']
上面的扩展运算符内部就调用了Iterator接口
实际上,这提供了一种机制,可以将任何部署了Iterator接口的数据结构转化为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了Iterator接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
let arr = [...iterable];
3、yield*
yield* 后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口let generator = function* () { yield 1; yield* [2, 3, 4]; yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next(); //{ value: 1, done: false } iterator.next(); //{ value: 2, done: false } iterator.next(); //{ value: 3, done: false } iterator.next(); //{ value: 4, done: false } iterator.next(); //{ value: 5, done: false } iterator.next(); //{ value: 6, done: false } iterator.next(); //{ value: undefined, done: true }
4、其他场合
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受任何数组作为参数的场合其实都调用了遍历器接口。* for…of
* Array.from()
* Map()、Set()、WeakMap()和WeakSet()(比如new Map([[‘a’, 1], [‘b’, 2]]))
* Promise.all()
* Promise.race()
for…of
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有Iterator接口,就可以用for…of循环遍历它的成员。1、数组
数组原生具备Iterator接口,for…of循环本质上就算是调用这个接口产生的遍历器const arr = ['red', 'green', 'blue']; let iterator = arr[Symbol.iterator](); for(let v of arr){ console.log(v); // red green blue } for(let v of iterator){ console.log(v); // red green blue }
以上两种方法等价
JS原有的for…in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6提供for…of循环,允许遍历获得键值
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for(let a in arr){ console.log(a); //0 1 2 3 键名 } for(let a of arr){ console.log(a); //a b c d 键值 }
2、Set和Map结构
Set和Map结构也原生具有Iterator接口,可以直接使用for…of循环
(1)遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序
(2)Set结构遍历时返回的是一个值,而Map结构遍历时返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前Map成员的键名和键值。
3、计算生成的数据结构
有些数据结构是现有数据结构基础上计算生成的,比如以下3个方法调用后
* entries()返回遍历器对象,用于遍历【键名, 键值】组成的数组
* keys()返回一个遍历器对象,用于遍历所有的键名
* values()返回一个遍历器对象,用于遍历所有的键值
4、类似数组的对象
比如字符串、DOM NodeList对象、arguments对象
但并不是所有类似数组的对象都具有Iterator接口。一个简便的方法是使用Array.from方法将其转化为数组
let arrayLike = {length: 2, 0: 'a', 1: 'b'}; for(let x of arrayLike){ console.log(x); } // 报错 for(let x of Array.from(arrayLike)){ console.log(x); }
5、对象
对于普通的对象,for…of结构不能直接使用,会报错,必须部署了接口才能使用。但是,这样的情况下,for…in循环依然可以用于遍历键名。
var es6 = { edition: 6, committee: "TC39", standard: "ECMA-262" }; for(e in es6){ console.log(e); }// edition ommittee standard for(e of es6){ console.log(e); }// error es6 is not iterable
解决办法:
1、使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组
for(var key of Object.keys(someObj)){ console.log(key + ":" + someObj[key]) }
2、在对象上部署Iterator接口的代码,可以直接赋值给其他对象的Symbol.iterator属性
// 让for...of循环遍历jQuery对象 jQuery.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator]
3、使用Generator函数将对象重新包装
function* entries(obj){ for(let key of Object.keys(obj)){ yield [key, obj[key]]; } } for(let [key, value] of entries(obj)){ console.log(key, "->", value); }// a->1 b->2 c->3
for…in的缺点
1、数组的键名是数字,但是for…in循环是以字符串作为键名,“0”、“1”、“2”
2、for…in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键
3、某些情况下 ,for…in循环主要是遍历对象而设计的,不适合遍历数组
for…of的优点
1、有着同for…in一样的简介语法,但是没有for…in那些缺点
2、不同于forEach方法,它可以与break、continue、和return配合使用
3、提供了遍历所有数据结构的统一操作接口
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