移动架构20_策略模式
2017-10-13 20:06
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一、定义
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式让算法独立于使它的客户独立而变化
二、角色
环境(Context)角色 持有一个Strategy的引用
抽象策略(Strategy)角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
具体策略(ConcreteStrategy)角色 包装了相关的算法或行为。
三、需求
假设现在要一个上商店个搞活动。 对所有的高级会员打20%的促销折扣;对中级会员打10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。
得知算法
算法一:对初级会员没有折扣。
算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。
抽象策略:
具体策略:
四、重点
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。
五、特点
运行时策略的唯一性
运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。
平等性
策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
六、优缺点
优点
策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复。
使用策略模式可以避免使用多重条件(if-else)语句。多重条件语句不易维护,它把采取哪一种算法让子类实现
缺点
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况。
由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观。
与状态模式的不同,状态模式的具体实现在context中new的,并且不需要了解每一个算法的区别。
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式让算法独立于使它的客户独立而变化
二、角色
环境(Context)角色 持有一个Strategy的引用
抽象策略(Strategy)角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
具体策略(ConcreteStrategy)角色 包装了相关的算法或行为。
三、需求
假设现在要一个上商店个搞活动。 对所有的高级会员打20%的促销折扣;对中级会员打10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。
得知算法
算法一:对初级会员没有折扣。
算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。
抽象策略:
public interface Strategy { public double calculator(double price); }
具体策略:
public class Strategy1 implements Strategy { @Override public double calculator(double price) { return price; } } public class Strategy2 implements Strategy { @Override public double calculator(double price) { return price * 0.9; } } public class Strategy3 implements Strategy { @Override public double calculator(double price) { return price * 0.8; } }环境角色:
public class MemberContext { private Strategy strategy; public MemberContext(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public double calculator(double price) { return strategy.calculator(price); } }调用:
public static void main(String[]args){ Strategy strategy=new Strategy3(); MemberContext context=new MemberContext(strategy); System.out.println(">>> "+context.calculator(10000d)); }
四、重点
策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。
五、特点
运行时策略的唯一性
运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。
平等性
策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
六、优缺点
优点
策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复。
使用策略模式可以避免使用多重条件(if-else)语句。多重条件语句不易维护,它把采取哪一种算法让子类实现
缺点
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况。
由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观。
与状态模式的不同,状态模式的具体实现在context中new的,并且不需要了解每一个算法的区别。
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