[cnblogs镜像]Unity 声音播放不受Time.scale为0的影响
2017-09-27 00:24
621 查看
摘要: 其他会暂停,目前发现声音不受影响 嗯,就这样。阅读全文
相关文章推荐
- Unity 声音播放不受Time.scale为0的影响
- [cnblogs镜像]Unity 引用的玩家不受控制
- Unity中的Time和Time.timeScale对协程的yield的影响
- 【Unity3D / Particle】实时粒子,使ParticleSystem不受TimeScale影响
- [cnblogs镜像]Unity脚本生命周期 图解
- [cnblogs镜像]Unity 移动键Q的三种用法 For Mac,Windows类同
- Unity中控制声音的播放
- [cnblogs镜像]Unity脚本中可以引用的类型
- [cnblogs镜像]Unity 已下载工程包存放路径
- unity声音文件播放
- 【Unity】使用Time.timeScale暂停游戏的时候的一些问题
- unity声音文件播放
- Unity 制作灯罩 双面材质背面不受光照影响的解决方法
- [cnblogs镜像]Unity5.0 状态机新增的entry/exit
- [cnblogs镜像]unity 模型 材质 贴图 关系;着色器属性
- [cnblogs镜像]Unity 指定区域随机实例化预制体Prefab 代码
- 【Unity3d游戏开发】Unity中的Time.timeScale
- unity之声音播放
- [cnblogs镜像]Unity 默认进入的scenes
- [cnblogs镜像]Unity 自己旋转 方法