[cnblogs镜像]unity 模型 材质 贴图 关系;着色器属性
2017-09-27 00:21
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摘要: 模型包含 材质(Material),包括 [ 核心 ]着色器(Shader) 贴图和其他参数,贴图也算是一种参数 其他,如网格渲染器(Mesh Renderer)、动画、坐标 一个材质可以看做为一个Shader的包装,一个预制体 着色器(Shader)属性: Albedo:贴图/颜色 Metalli阅读全文
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