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ES6--变量的解构赋值

2017-09-14 15:25 609 查看
我是看了http://wiki.jikexueyuan.com/project/es6/ 写的笔记,中间加了一些自己的理解。

解构:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

//es6解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];


从输出中提取值,按照对应的位置,对变量赋值。

这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值

看些例子

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]


解构不成功的例子

var [foo] = [];
var [foo] = 1;
var [foo] = false;
var [foo] = NaN;
var [bar, foo] = [1];


以上几种情况都属于解构不成功,foo 的值都会等于 undefined。这是因为原始类型的值,会自动转为对象,比
4000
如数值1转为new Number(1),从而导致 foo 取到 undefined。

不完全解构

等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, , d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4


[b]对undefined或 null 解构会报错
let [foo] = undefined;let [bar] = null
解构只能用于数组或对象。其他原始类型的值可以转化为相应的对象,但是undefined和null 不能。

解构赋值允许指定默认值

[x, y='b'] = ['a'] // x='a', y='b'
[x, y='b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'


注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于 undefined,默认值是不会生效的

var [x = 1] = [undefined];
x // 1

var [x = 1] = [null];
x // null


解构赋值不仅适用于 var 命令,也适用于 let 和 const 命令

对象的解构赋值

var {foo , bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
foo //aaa
bar //bbb


对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined


解构也可以用于嵌套结构的对象

var obj = {
p: [
"Hello",
{ y: "World" }
]
};

var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"


对象的解构也可以指定默认值

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量

let { log, sin, cos } = Math


当我我们想重新得到原对象中的一部分的时候,用解构无疑可以很快速,也避免了些循环(虽然我猜想它实现的机制可能会有点像循环,哈哈 瞎猜哈 ,欢迎大家讨论)

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象,之前说过,非对象的会被装换成对应的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"


函数参数的解构赋值

//例1
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2])
//实际是这样解构
add([x, y] = [1, 2]);


上面代码中,函数 add 的参数实际上不是一个数组,而是通过解构得到的变量 x 和 y。

哈,一开始这句我也没有看懂,给大家解释下

//例2
var arr = [1,2]
function add(array){
return array[0] + array[1]
}
add(arr)


例1的参数如果是数组,那么return x + y ;中的x 和 y 是从来哪里来的,会报错,所以例1的参数就是解构后的X,Y。 例2的参数是数组,所以在函数内部要用array
这种形式,才能获得元素的值。

用途

1、交换变量

[x, y] = [y, x];
//以前麻烦点写 会声明一个中间变量


2、从函数返回多个值

function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();


3、函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3])

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({x:1, y:2, z:3})


4、提取 JSON 数据

var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
}

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number)
// 42, OK, [867, 5309]


5、函数参数的默认值

6、遍历 Map 结构

7、输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
//这个跟之前那个取Math对象一部分方法是一样,取source-map 里面的SourceMapConsumer, SourceNode


从解构的用途可能看出,解构赋值变得特别轻松。
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